Astaryn : Chained Realms Idler
关于游戏
免责声明:
本游戏目前处于 ALPHA 阶段。
所有截图均来自 ALPHA 阶段。
部分玩法、UI、机制和战役内容仍可能发生变化。
Astaryn: Chained Real Idler 是一款围绕完整战役构建的长期放置类奇幻 RPG。
选择八种英雄职业之一,解锁专精,提升战斗力,训练专业技能,准备食物与装备,获取声望,清理地下城,并踏上一段漫长旅程:从被遗忘的村庄,到沉没的宫廷、燃烧的边境、天空神殿、破碎的记忆,以及第一太阳之外更加陌生的领域。
完整的 1-120 级旅程 被设计为跨越数月的游玩体验。一次完整战役预计需要大约 9 个月以上,具体取决于离线时间、路线选择、准备程度、地下城挑战准备、专业规划和优化程度。主线之外,Astaryn 还包含长期目标,例如稀有掉落、收藏日志、阵营进度、宠物、坐骑、追随者、据点、团队副本以及未来的终局系统。
以战役为核心的放置 RPG
Astaryn 围绕一条精心编写的故事战役展开,横跨十二个主要区域:
灰烬空谷、布拉克迈尔沼泽、碎裂边境、凯尔玛高地、苍翠熔炉、沉没之境、沙暴荒原、空沼之境、苍白太阳草原、奥文德里尔、破碎宝库,以及第一太阳宝库。
每一章都会引入新的地点、敌人、NPC、资源、阵营线索、地下城入口和剧情里程碑。进度由任务推动,超过 100 个战役任务 将带领玩家从 Hearthold 的第一个村庄差事开始,逐步进入记忆路线、天空之城政治、最终团队副本准备,并向空洞君主 Nemothys 发起漫长攀登。
职业、专精与战斗成长
从八种英雄职业中选择:
先锋、天刃、战舞者、荆棘守护者、枪手、咒织者、风暴召唤者,以及哨卫。
每个职业都有两个专精,共计十六种构筑,包括:
壁垒、掠夺者、决斗者、风暴使、双刃、旋风、绿矢、兽誓者、神射手、诡术师、秘文者、虚空召唤者、风暴歌者、风暴羁绊者、光明承载者,以及誓约守护者。
战斗重点在于准备。你可以通过装备、食物、等级、职业定位、战斗属性、地下城规划和专业技能支持来变强。死亡不会造成物品损失。失败会告诉你需要改进什么:更多食物、更好的装备、更高等级、更强属性、某个任务解锁,或更好的准备路线。
放置专业与准备循环
无论在线还是离线,都可以训练放置专业。Astaryn 目前围绕采集、制作、食物和战斗辅助展开,系统包括:
伐木、采石、钓鱼、锻造师、供给者、战斗、剑术、力量、护甲板甲,以及生命力。
收集木材、矿石、鱼类和区域材料。将资源转化为金属锭、装备、食物、任务物品和准备工具。食物支持战斗生存。制作支持地下城准备。采集为制作提供材料。战斗解锁新的区域。任务进度开启新的专业路线。
高级专业基础包括未来路线,例如:
药剂师、符印工匠、裁缝、兽类学、盗术、制图、火工术、空洞修补仪式、秘银与符文锻造、深海钓鱼,以及其他专家阶层。
地下城、首领与团队副本
主要章节会以地下城准备和首次通关里程碑作为收尾。地下城包括:
Hearthold Crypt、沉没圣物库、强盗堡垒、炉心大厅、荆根螺旋、沉没宫廷、弗雷尔山、苍白大教堂、天穹鹰巢、协约尖塔,以及破碎宝库中的记忆地下城。
团队副本和团队副本基础包括:
沉没宫廷、Iurel、Mhorn 与 Aethyn 的试炼,以及第一太阳宝库。
最终团队副本进度围绕准备检查、多层准备、遭遇预览、阵营门槛、记忆恢复,以及朝最终对决不断推进的长期成长而构建。
世界系统与长期成长
Astaryn 包含基于数据的系统:
阵营与声望
区域旅行与地图推进
地下城首次通关
战利品表与稀有掉落
银行、背包、钱包、商店升级与装备存储
离线进度与回归总结
潮汐循环:灰潮、翠潮、烬潮与空洞潮
公共事件,例如强盗征召、溺亡者之潮和神谕者游行
据点建筑
坐骑预览
专业宠物
可招募追随者
高级专业阶层
收藏日志条目
长期账号与世界进度
阵营包括:
缚索守望者、钢铁协约、流浪王冠、余烬公会、苍翠盟约、潮生宫廷、烬痕者、苍白圣 communion、空洞宫廷、天空守望,以及聆听帷幕。
Astaryn 适合喜欢规划、解锁、优化,并看着世界随着时间缓慢展开的玩家。它保留了放置成长的舒适感,同时赋予这种成长真正冒险的结构:有名字的地点、反复登场的角色、章节终章、阵营身份、准备目标,以及一条不断攀升的战役路线。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|
关于 Astaryn : Chained Realms Idler 数据
gmCharts 跟踪 Astaryn : Chained Realms Idler 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts