The Last Admiral
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发行日期
29.10.2026
关于游戏
4 个阵营,4 种玩法
- 先锋 — 重型坦克。+50% 船体,能扛住船体伤害,动能武器输出强劲。行动缓慢,却近乎无法击杀。
- 同盟 — 帝国建造者。当你的舰船紧密编队作战时,获得伤害和模块效果加成,每场胜利还能带来额外资源。
- 启蒙者 — 护盾专家。护盾翻倍且回复迅速,但装甲薄如纸。对蜂巢造成 +25% 伤害。
- 鬼影 — 玻璃大炮般的潜行者。全银河系最高伤害:所有伤害 +25%,对孤立目标 +50%。重拳出击,然后在敌人反击前隐去身形。
游戏玩法
- 挑选你的舰船,为它们装备武器、护盾、无人机和支援模块。
- 进入一个星区,在由战斗、商人和事件组成的地图中选择你的路线。
- 在每场战斗中:部署你的舰队,然后轮流移动和开火。
- 击败星区尽头的 Boss,深入银河系腹地。
- 阵亡了?你将保留你的舰队、升级和解锁内容。变得更强,再战一场。
指挥一支真正的舰队
7 种舰船类别——从敏捷的侦察舰到庞大的泰坦和星港。舰队容量随升级从 10 艘增长到 30 艘以上。自由搭配,契合你的玩法。每艘舰船都有装备槽,可填充各种模块:脉冲激光、轨道炮、导弹荚舱、等离子喷口、攻击无人机、近防系统、护盾、维修光束等等。5 个稀有度等级。舰船和模块使用得越多,等级就越高。
战术战斗
移动舰船、瞄准射击,并使用诸如协同打击、战术导弹或烟幕等特殊指令来扭转战局。战争迷雾意味着你必须真正去侦察敌人——盲目开火只会让你的命中变得草率。三种伤害类型(动能、能量、等离子)对船体、装甲和护盾的效果各不相同。为每场战斗挑选正确的武器至关重要。
肉鸽式探险,永久成长
每一次探险都是全新的程序生成地图。你永远不会玩到两个相同的星区。一次探险失败后,你将保留:- 你的整支舰队(自动修复)
- 你所有的模块
- 你所有的蓝图
- 你所有的指挥官升级
指挥官升级
横跨战斗、经济、探索和舰队指挥的 29 条升级树。消耗资源来提升舰队的全局属性:更多船体、更快维修、更大舰队、更多模块槽、更高命中、更远跃迁距离,以及更多。升级永久叠加——没有上限。领地与建筑
赢得一场战斗,占领该节点。在你控制的领地上建造建筑:用采集器和精炼厂来获取和转化资源,用干船坞修复舰队,用传感器阵列和瞭望塔侦察前方星区,用跃迁中继扩展你的覆盖范围,还有罕见的、受地形限制的巨型建筑,能将规则扭转为对你有利。在地图上建立一套经济体系,跃迁到独自一人绝无可能到达的深处。4 个星区 + 无尽模式
穿越 4 个精心调校的星区,每个星区都有自己的 Boss 战。击败最终 Boss 解锁无尽模式——随机阵营 Boss,每击杀一个难度 +25%,永无止境。Steam 功能
- Steam 云存档
- Steam 成就
- 全球排行榜
- 手柄支持(Xbox、PlayStation、Switch、Steam Deck)
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 The Last Admiral 数据
gmCharts 跟踪 The Last Admiral 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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