Airline Founder
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关于游戏
《Airline Founder》是一款数据驱动的单人航空公司经营模拟游戏。你将从东京、新加坡、巴黎等开局剧本出发,选择全服务、低成本、区域或高端长航等不同策略,在全球航空市场中寻找第一条能赚钱的航线。
在世界地图上评估城市需求、机场条件、跑道等级、时刻压力和真实出港航线,决定从哪里起飞、飞向哪里、用哪架飞机飞,以及以什么价格和服务标准运营。每一条航线都会带来收入、燃油成本、维护成本、机场费用、载客率、准点率和声誉变化。
经营航空公司不只是开航线。你需要购买或租赁新机,在二手机市场寻找便宜运力,安排机队维护,调整客舱布局,管理餐食服务,扩展枢纽与机场网络,并在现金、债务、利润和增长之间做取舍。
市场也不会静止。燃油冲击、区域旅游热、机场费用变化、维护指令和全球需求放缓都会影响你的计划。旅客、飞友、员工与投资者会在虚拟社交媒体上讨论你的票价、准点表现、中转体验和安全记录。表现稳定后,你还可以推动公司 IPO,让股价随着营收、利润、负债、声誉和突发事件起伏。
游戏特色
基于公开数据构建的全球机场、城市与航线网络
约 8000 个机场、7560 个城市与 36000 多条种子航线
多种开局剧本与航空公司策略
飞机购买、租赁、二手机市场与机队维护
票价、服务等级、餐食、客舱布局与航线频次管理
枢纽网络、机场时刻、宵禁与噪音限制
月度财报、现金流、债务、声誉与上市系统
新闻事件、燃油波动、安全风险与虚拟社交媒体反馈
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Airline Founder 数据
gmCharts 跟踪 Airline Founder 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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