SEO or Die
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关于游戏
建立你的第一个网站。争夺搜索流量。在线上长大。
SEO or Die 是一款带有经营管理元素的叙事 RPG。故事关于旧时代的互联网、学生宿舍里的第一个网站、第一笔线上收入,以及那些多年之后仍会回到你身边的选择。
2011 年,基辅。一间大学宿舍。屏幕上开着一个老旧论坛。你有一个几乎不需要成本的网站点子。你是一个没什么钱、也没有清晰计划的学生,但你隐约觉得,互联网也许能改变你的生活。
一开始,一切都很小:写一篇文章,发布一个页面,买几条外链,等待搜索引擎注意到你,看着空空的流量曲线,然后终于等到第一个访客出现。
然后有一天,互联网开始给你回报。

在 SEO or Die 中,你将:
- 从零开始创建并发展网站
- 撰写内容、优化页面,并争夺自然搜索流量
- 购买外链,尝试有风险的 SEO 策略,并应对搜索引擎算法更新
- 赚到你的第一笔线上收入
- 在学习、疲惫、友情、工作和野心之间做出平衡
- 在短期收益和长期声誉之间做选择
- 经历 2011 到 2026 年间互联网行业的不同阶段
选择不会消失
2013 年帮你快速前进的捷径,可能会在多年后变成麻烦。一个被你忽视的客户,可能会在你最需要工作的时候再次出现。一次停电中打给朋友的电话,也可能被对方记住很久。
这不是一个一夜暴富的故事。这是一个关于旧论坛、廉价主机、深夜工作、第一笔线上收入、野心、疲惫,以及那种奇怪希望的故事:也许,一个很小的网站真的能改变一段人生。
四个时代。十五年。
- 2011–2015 · 学生宿舍、第一个网站、最初的 10 美元、最早的错误
- 2015–2017 · 自由职业、深夜修改、廉价食物、第一批客户
- 2017–2022 · 办公室、团队,以及你从未主动要求的责任
- 2022–2026 · 停电。2 月 24 日。最后还剩下什么?
抢先体验
SEO or Die 由开发者在基辅独立制作。抢先体验版本将聚焦故事的前几个重要阶段:学生宿舍、第一个网站、早期 SEO 决策、自由职业,以及主角在互联网行业漫长道路上的起点。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 SEO or Die 数据
gmCharts 跟踪 SEO or Die 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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