故事引擎:随心所叙
关于游戏
一个引擎。无限故事。你的规则。
《故事引擎》不是有预设剧情的游戏。它是一个围绕你运转的叙事引擎——你的每一个选择、每一句话、每一个方向,都会让故事走向完全不同的地方。
选一个世界。选一个同伴。选一个 GM 叙事人格。然后故事开始。
走进酒馆。挑起战争。坠入爱河。背叛王国。在宁静的村庄里开一家面包店。没有对话轮盘,没有隐形墙壁。你描述你的行动——AI
展开接下来的故事。
五个 GM 叙事人格
GM 是每场跑团游戏的灵魂。选择适合你心情的那一个:
死神 — 冰冷。必然。每个选择都有代价,账单总会到来。
预言者 — 世界低语着未来的预兆。每一幕都暗藏伏笔。
赌徒 — 运气、风险、意外转折。没有什么是确定的。
导师 — 耐心。引导。世界在教你它的规则,如果你愿意学的话。
知己 — 亲密。人物驱动。每个 NPC 都有心跳。
为角色扮演者打造
导入你自己的角色卡(支持 PNG 格式角色卡)
同伴模式 + 关系追踪——守护者、对手、知己,或某种说不清的关系
物品栏、任务日志、在场角色追踪
三级难度——从"轻松"到"极难"(不推荐不带大量外挂进入极难)
渐进式世界构建——传说条目随故事展开逐步解锁
自带密钥,本体免费。
没有订阅。没有隐藏费用。接入你自己的API 密钥,引擎按成本运行——大约每小时 ¥0.6。如果你不想折腾 API 申请,也可以通过一次性Steam DLC 使用中转服务。
你还可以接入自己的图片生成 API,为角色立绘和场景插画生成图像。
非程序员。用 Claude Code 做的。
开发者在做这个项目之前没写过一行代码,整个引擎是通过与 AI 对话构建的。如果这听起来不对——确实不对。
欢迎来到故事引擎。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 故事引擎:随心所叙 数据
gmCharts 跟踪 故事引擎:随心所叙 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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