Flipping Football Clubs

Flipping Football Clubs
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即将推出

关于游戏

一款Roguelite风格的足球经营游戏,专为1–2小时的游戏节奏打造。每个赛季都是一次独立的单局体验,带来持续推进的成长感与策略深度。

目标

通过低买高卖的方式收购并转手足球俱乐部,从中获取利润。每一次成功交易都会提升后续经营难度,并将累积的负面效果延续至下一次通关。

游戏玩法

你将收购、发展并出售俱乐部;签下与转会球员;雇佣并管理工作人员,在追求长期成功的同时完成各类挑战,并应对不断变化的财政压力。

快节奏管理体验

本作专为快速推进与即时决策而设计。玩家在每一局中都将频繁做出关键选择,而每一个决定都可能产生深远影响。

无比赛引擎

比赛结果即时生成。胜负取决于球队整体实力,该数值由11名首发、6名替补,以及7名教练(含助理教练与主教练)的综合能力决定。

摆脱电子表格式管理

转会系统经过精简设计,主要受主教练理念与董事会政策影响,而非依赖繁琐的微观数值操作。

Roguelite成长系统

在不同局中完成挑战可解锁“俱乐部DNA”属性。这些永久特质将附加于俱乐部之上,为每一次新的执教旅程塑造独特的战术风格。

财务公平竞赛(FFP)

俱乐部必须遵守财务公平竞赛规则,对转会费与工资设有严格上限。违规将面临处罚,包括转会禁令、扣分、杯赛禁赛以及巨额罚款。

游戏结束

当你从最低级别联赛降级,或因财政崩溃破产时,你的执教生涯将宣告结束,并需要重新开启全新的挑战。

核心系统包括

  • 球员面部建模与队徽设计

  • 动态收件箱系统(包含随机事件)

  • 球员签约与转会

  • 青训招募与试训

  • 教练团队的聘用与解雇

  • 主教练理念与董事会政策系统

  • 赞助协议管理

  • 球场与训练基地升级

  • “俱乐部DNA”(Roguelite机制)解锁挑战

  • 履历成就与俱乐部声望系统

  • 商店经营与布局

  • 赛程与活动日程规划

  • 俱乐部投资系统

  • 媒体泄密事件(追查幕后黑手)

  • 世界杯赛果预测系统

  • 财务公平竞赛(FFP)规则与执行

  • 赛季末阵容提交(最终25人名单选择)

关于

由独立开发者手工打造,包含原创代码、设计与美术资源。预告片音乐由 ketsa.uk 创作。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Flipping Football Clubs 数据

gmCharts 跟踪 Flipping Football Clubs 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。