Bravemech: The Century War

Bravemech: The Century War
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
即将推出

关于游戏

机甲 Roguelite。每一局,都是一场完整的战争。

“活过开局,你便能见证那个答案。” —— 星际联盟格言

一款机甲动作 Roguelite:每一局都是一场完整的战役——上层是战略护航航线,下层是实时 120Hz 的机甲对战。你将穿越三大战区,亲历这场百年战争的第一年:组建你的小队,埋葬你的阵亡者,迎战那些记得你所留下伤疤的敌方王牌。赢下这一年——否则,你只会成为别人战报里的一个名字。

故事

它之所以被称为「百年战争」,并非因为已经过去了一百年,而是因为每一个从开局中幸存下来的人,都已明白他们究竟点燃了什么。从 Y1 的第一次出击,到这一年最后一天的殊死抵抗,你将在两大人类势力之间,打完这场战争爆发的全部 363 天:

星际联盟——坚守战线后方殖民地的防御者。你的阵营。战术信条:后发爆发——你会一路落败,直到不再落败。

三位一体帝国——不宣而战、先发制人的侵略者。战术信条:开局即巅峰——从开战钟声敲响的那一刻起,便是压倒性的力量。

第一年里没有干净利落的胜利。守住殖民地,活着飞进 Y2,便是胜利。

战役在三大战区(太空、天空、地面)中分四幕展开:

第一幕 · 边境崩裂。 前线爆发。帝国以最猛烈的攻势抢先出手;联盟据守了一代人的关隘,在一个上午之内接连失守。老兵在最初的几个小时里倒下;新兵还没能撑起战靴,就已被推上前线。

第二幕 · 漫长的中局。 震荡退去,杀戮沉淀为消耗战。一次又一次出击,却看不到一场干净利落的胜利——没有荣耀,只有无休止的延续。

第三幕 · 战潮逆转。 这一年的转折点。势头被抓住并夺取——或被丢失、被苦苦追赶。开局之年究竟倒向哪一边,将迎来第一次清算。

第四幕 · 最后防线。 直至 Y1 年 12 月 31 日的高潮死守。倾尽一切,只为守住殖民地。当日历翻向 Y2 时,谁还在天上飞,谁就挺过了这场战争的开局。

核心特色

4 人机甲本地合作!
和朋友一起挤在沙发上,熬过这场百年战争的第一年!

每局一场战争
每一次都是一场完整的战役:推进战区、选择船坞与事件、攻破 Boss 关卡,最终迎来多阶段的决战。每一个决定都举足轻重。每一次死亡都无法挽回。无论胜败,都能以全新的种子、一场不同的战争重新开始。

100 台原创机甲
横跨两大阵营的五种机体原型,外加 8 台英雄级 Bravemech 全能机体与 8 艘主力战舰。每台机体都配有独一无二的装备组合——步枪、近战刃、导弹荚舱、修复光束、减速力场、武器干扰、弱化减益。在战役中寻获、购买并升级它们。

宿敌王牌
那些杀死你部下、或仅仅是活下来的敌方驾驶员,会被赋予姓名、留下伤疤、获得强化,并换上宿敌专属涂装——然后,他们会带着仇恨回来找你。这场战争是有记忆的,而且是私人恩怨。

活的战役
一层叙事系统会将你亲历的这场战争——每一次击杀、每一次损失、每一段宿怨——即时化作精心撰写的文字。

纪念墙
一份跨对局永久留存的名册,记录每一位曾与你并肩作战的驾驶员。你的僚机会赢得呼号与称号,会在战斗中陨落,并在你此后的每一局游戏中,长存于这面墙上。他们不会被遗忘。

战术指挥
经典策略 RPG 式的指挥界面,搭配 SD 比例像素精灵、HD-2D 呈现、可蓄力的离子长枪主炮,以及 2 倍「超载」爆发。部署你的小队、管理弹药、呼叫维修,并在防线崩溃时随机应变。

弹药经济与补给
所有远程武器的弹药都有限。机体必须返回战舰船坞才能重新装填。补给线掐断一场攻势的速度,可能比任何敌人都快——在第一年,你只能用你带来的东西作战。

辅助模式
把任何一次出击交给 AI,实时观看你的小队厮杀。想接手时,随时都能接手。

16 位 SNES 像素动画美学
超任(SNES)风格——锐利的像素团簇、抖动网点、鲜明而克制的调色板、斜切镀铬 HUD、CRT 扫描线叠加。人形战斗机甲以枪铁钢灰为主色,点缀以暖琥珀与青蓝。

开发路线图

作战部署日程抢先体验 → v1.0

抢先体验 — 进行中

01已部署● 已实装

当前游戏中可用。

  • 完整的第一年战役——363天、四幕、三大战区

  • 永久性军官生涯——永久死亡机制,从战线指挥官晋升至舰队元帅

  • 4人本地合作

  • 在线排行榜——根据在任年数排名

  • Nemesis 王牌 和 Memorial Wall

  • 完整的手柄支持、云存档和四种语言

02开发中◐ 进行中

现已开工。

  • Ace Track——嘉奖✪、功勋与王牌授衔仪式

  • 新星域和战争的下一章

  • 深层兵器库——新武器、装备和不稳定升级

  • 更精细的精灵动画——更丰富的攻击、变形与受击反馈

  • 每日与每周挑战跑,拥有独立排行榜

  • Steam Deck Verified

03规划中○ 排队中

已列入抢先体验后续计划。

  • 更深层的周目间元进度和机库指挥

  • 新模式——Boss Rush · Endless · 更高难度等级

  • 更多的Living Campaign——更深层的涌现故事与对手关系

  • 更多语言、无障碍功能和体验优化

04持久战◈ 愿景

战役的未来方向。

▲ 优先目标

★ 在线合作

将4人战役搬上线——整场战争,通过网络一同体验。

  • 赛季活动、对手幽灵和锦标赛

  • 跨平台存档连续性

v1.0 · 全面部署目标

抢先体验内容

《Bravemech:百年战争》正在积极开发中。以下是已完成的内容,以及即将到来的内容:

游戏中已有内容(v0.68):

  • 完整的百年战争战役:363 天、4 幕、3 大战区

  • 100 台机甲

  • 带有持续宿怨的宿敌王牌系统

  • 7 种叙事类型

  • 跨对局的纪念墙名册

  • 弹药经济、维修 / 减益系统、离子长枪、超载

  • 战术指挥界面

  • 辅助模式

抢先体验期间的开发计划:

  • 更多叙事类型与战役事件

  • 手柄支持

  • 更多功能

  • Steam 成就与排行榜

  • 原声音乐发布

  • 更多游戏内语言(日语、中文、韩语)

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Bravemech: The Century War 数据

gmCharts 跟踪 Bravemech: The Century War 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。