修仙模拟器
关于游戏
走进一个会记住你的修仙世界
你从一名初入仙途的无名修士开始。
前方是漫长的境界之路,也是一个不会围着你独自转动的修仙世界。有人闭关突破,有人为宗门奔走,有人在秘境中争夺机缘,也有人记着你曾经伸出的援手,或等待偿还一笔旧账。
你可以潜心修炼、寻访传承,也可以加入宗门、结交同道、追查情报、探索秘境。你走过的路、作出的选择和结下的因果,将共同写成属于你的修仙履历。
从炼气起步,走完自己的修仙路
修炼并不只是不断积累数值。
闭关需要时间,突破需要准备,强大的功法与神通需要寻找传承,丹药、装备和法宝也要依靠材料与机缘逐步获得。
从炼气到飞升,每个境界都有新的目标与风险。你需要在寿元、时间、精力和资源之间作出取舍,为下一次突破提前准备。
是稳扎稳打、步步经营,还是冒险争夺一次足以改变命运的机缘,由你决定。
构筑属于自己的功法流派
没有一套配置能够应对所有敌人。
你可以围绕功法确定自己的修行方向,搭配不同的神通、装备和战斗丹药,在每次斗法前观察敌情、判断威胁并弥补短板。
面对擅长爆发、控制、消耗或防守的对手,境界并不是决定胜负的唯一因素。一次正确的神通选择、一枚提前准备的丹药,也可能成为逆转战局的关键。
每次斗法都是对修行成果的检验,也会告诉你下一步应该补足什么。
游历诸洲,在风险中寻找机缘
城镇、坊市、宗门、洞府、妖兽巢穴与程序生成的秘境,散布在大地图各处。
旅途中,你可能发现异常灵机、听到一则传闻,或追踪到一条尚未证实的线索。但真正的机缘不会无缘无故落进背包——探查需要精力,交易需要灵石,深入秘境可能遭遇污染、迷失与战斗,争夺宝物也可能得罪同样盯上它的人。
你可以就此离开,也可以承担代价继续追查。
有些选择会带来材料、传承和宝物;另一些选择,可能只会留下一位正在寻找你的仇家。
与修仙界众生结缘,也承担人情与旧怨
修仙路上遇见的人,不只是等待交互的名字。
他们拥有自己的宗门、关系、经历与近况,也会修炼、交易、结交他人,并在人生中作出自己的选择。
你可以与他们交谈、打探消息、私人交易或切磋斗法,也可以拜师、收徒或结为道侣。一次援手可能沉淀为长久人情,一场夺宝也可能演变成跨洲追踪的旧怨。
世界不会把所有变化直接告诉你。只有当你真正认识一个人、加入一个宗门,或掌握相应情报后,那些与你有关的故事才会逐渐浮出水面。
从宗门弟子,到执掌一方
你可以加入宗门,从普通弟子开始完成差事、积累贡献并争取职位;也可以在条件成熟后建立自己的宗门。
不同职位意味着不同的责任。宗门建筑、部门事务、弟子近况、资源压力与对外关系,会通过任务、月报和情报逐渐呈现。
帮助同门、处理宗门缺口,可以赢得贡献与声望;伤害同门、争夺利益,也可能招来问责。
宗门不只提供功法与奖励,它也会成为你在修仙世界中的身份、立场与牵挂。
你的选择,会留下看得见的后果
你完成的任务、经历的战斗、结下的人情、引来的追杀以及宗门中的作为,都会以不同方式重新回到你的旅途中。
NPC 的态度会发生变化,新的委托与情报会随之出现;宗门月报会记录你的影响,曾经的仇敌可能循着踪迹逼近,你的重要经历也会被写入个人履历与世界评价。
你可以广结善缘,也可以快意恩仇;可以成为宗门栋梁,也可以独自游历天下;可以为了稳妥放弃眼前的机缘,也可以用一场豪赌改写命运。
大道漫长。
这一世,你准备如何修行?
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 修仙模拟器 数据
gmCharts 跟踪 修仙模拟器 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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