致下一个黎明
关于游戏
这是一个没有安全之处的世界。
资源枯竭,战争不断。人类、精灵、兽人——所有种族都在争夺生存空间,刀光与魔法随时会出现在城镇的角落。
食物短缺到连同类相食都不再罕见。人类凭借数量优势成为主导者,将其他种族掳为奴隶。
而那些不愿参与战争、只想活下去的人,在无意识中被引导至一个地方—— 神树聚落。
这里也许是世界上最后一片安宁之地。但这份安宁,还能持续多久?
艾拉,一个普通的精灵族女孩。在人类入侵家园后,她被掳走、贩卖,在奴隶商人的马车上度过了无数个日夜。
一场魔物袭击让她侥幸逃脱,在森林中醒来后,她被带到了神树聚落。
在这里,她遇到了温柔的精灵莉亚、召唤师铃夜、猫族少年苍琉,以及其他同样失去一切的居民。
但安宁是短暂的。
神树聚落的结界正在失效。人类的入侵者、森林的异变、古老的遗迹……艾拉必须走出这片庇护所,去面对那个将她击碎过无数次的世界。
而这一次,她不再是一个人。
▸ 魔法为主的战斗系统
▸ 御札与技能
消耗御札和MP释放强力技能。每个技能可通过反复使用获得“精通”效果——精通后无需御札即可释放,威力提升50%。
▸ 变身系统
战斗中积累SP值,满格后可变身为狼兽人——攻击变为近战,攻速大幅提升,持续一定时间后解除变身。
▸ 九大魔法属性
无、风、雷、水、火、地、草、光、暗——每种属性拥有独特效果:风可消除增益,雷可打断行动,水可附加湿润,火可造成灼烧,土可附加护盾,草可增伤,光可净化负面,暗可降低防御。属性之间存在克制关系。
▸ 守城系统
当你在外探索时,主城可能遭受攻击。及时返回可触发守城事件——与NPC并肩作战,用提前布置的防御设施抵御敌人。防守成功可获得素材;失败则商人躲藏、物价上涨,防御塔永久消失。
▸ 养成与制作
升级提升HP、MP、ATK、DEF。探索获得装备——武器、徽记、古代遗物、魔石,部分可强化。在特定地点消耗材料和货币制作御札、装备与守城建筑。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 致下一个黎明 数据
gmCharts 跟踪 致下一个黎明 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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