Mearcair/System Pulse
Об игре
По всему корпоративному городу-государству Haven система сдерживания дает сбой. Обычные граждане искажаются, превращаясь в Afflicted, людей, изменённых неизвестными явлениями, нарушающими все законы биологии. Для борьбы с этой угрозой была создана Программа сдерживания Afflicted (Afflicted Containment Program, ACP), её задача распознавать, обезвреживать и нейтрализовывать инциденты до того, как «инфекция» распространится. До сих пор ACP удавалось скрывать вспышку, но новая волна случаев угрожает разрушить эту секретность. Вы, полевой оперативник ACP, направляемый туда, где наука бессильна: ваша миссия, столкнуться с искажёнными существами, захватить их и доставить на внегородскую платформу ACP для исследований и сдерживания.
Каждая операция, контролируемое столкновение с одной угрозой Afflicted. Система боя в Mearcair / System Pulse основывается на точности и тактике: всё решают чтение атакующих паттернов, время реакции и использование момента для контратаки, а не грубая сила. Между заданиями вы возвращаетесь на платформу ACP, где исследования, улучшения и дебрифинги определяют, насколько долго вы сохраните преимущество до появления новой аномалии. Каждая встреча испытвает пределы вашего тела, снаряжения и разума, пока вы боретесь за сдерживание Afflicted.
Каждый оперативник применяет свой подход к сдерживанию, у каждого свои модификации и оружие, настроенные под его профиль стабильности. Схватки с Afflicted, это близкие, один на один дуэли, вознаграждающие терпение и точность. Умение распознавать паттерны атак, вовремя уклоняться и прерывать ключевые фазы позволяет прорвать защиту и открыть мгновенное окно для контрудара. Наступление должно быть расчётливым: излишняя агрессия делает уязвимым для ответного удара, а точно вовремя совершённый перехват может оглушить даже самые нестабильные образцы. По мере ухудшения ситуации адаптивные аномалии и экспериментальные улучшения изменяют цикл, заставляя уравновешивать наступление, контроль и выживание под растущим давлением.
Программа суперсолдат ACP родилась из необходимости — взамен ненадёжных демонических подрядчиков, продававших верность тому, кто больше заплатит. Теперь в её арсенале остались три человеческих прототипа, по-своему уникальные попытки решить неразрешимую задачу:
Julia: псионик Cryogenin-4, созданная на основе нейроданных Afflicted.
Lilac: детектив, живущая на остатках инфернального контракта.
R.A.T.: хакер-прецизионист, чьи кибернетические модификации делают её смертоносной в коде и в бою.
Вместе они представляют последнюю линию обороны ACP перед новыми вспышками Affliction, и неизвестным будущим, которое наступит после сдерживания.
В итоге вы, и тюремщик, и эксперимент, подавляющий ужасы, которые никто другой не осмеливается назвать, пока сама система хоронит правду под грифом «секретно».
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Mearcair/System Pulse
gmCharts отслеживает активность игроков Mearcair/System Pulse в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts