Mana Battle
Об игре
Mana Battle
Создайте гильдию идеальных героев, овладейте расстановкой и триггерами и стремитесь к Золотой Победе!
Или узнайте, как далеко вы сможете зайти в Бесконечном режиме.
Mana Battle — это PvE roguelite-автобаттлер, действие которого разворачивается на поле 3×3, где правильное позиционирование решает всё.
Выберите центральный кристалл, откройте разрушительные синергии и поднимайтесь к вершине в каждом забеге. Каждое решение имеет значение!
Как играть
Цель Mana Battle — уничтожить кристалл вражеской команды, одновременно защищая свой собственный.
Для этого вы нанимаете юниты со всех уголков галактики.
Юниты не могут напрямую наносить урон или защищать друг друга — взаимодействие происходит только с кристаллами.
Однако юниты могут усиливать других, делая их быстрее, медленнее или сильнее.
Как читать описания юнитов
Перезарядка (Cooldown)
Время, необходимое юниту для выполнения своего действия.
Пример: Юнит с перезарядкой 3 сек. действует каждые 3 секунды.
Базовые способности
Эти эффекты используют Силу (Power) юнита в качестве основы.
Увеличение Силы усиливает урон, лечение, щиты, яд и эффекты регенерации.
Урон (Damage)
Наносит прямой урон вражескому кристаллу.
Пример: Урон 30 — этот юнит наносит 30 урона вражескому кристаллу.
Щит (Shield)
Создаёт защитный барьер на вашем кристалле, поглощающий урон до полного истощения.
Пример: Щит 40 — этот юнит добавляет 40 единиц щита союзному кристаллу.
Яд (Poison)
Наносит урон со временем и игнорирует щиты.
Пример: Яд 20 — вражеский кристалл получает 2 урона в секунду в течение 10 сек. (всего 20).
Регенерация (Regen)
Восстанавливает здоровье каждую секунду.
Пример: Регенерация 30 — союзный кристалл восстанавливает 3 здоровья в секунду в течение 10 сек. (всего 30).
Лечение (Heal)
Восстанавливает здоровье кристалла и снимает яд в размере 10% от объёма лечения.
Пример: Лечение 20 — союзный кристалл восстанавливает 20 здоровья и снимает 2 единицы яда.
Продвинутые эффекты
Ускорение (Haste)
Удваивает скорость восстановления перезарядки юнита на время действия эффекта.
Пример: «Ускорение на 2 секунды» означает, что за это время проходит 4 секунды перезарядки.
Замедление (Slow)
Противоположный эффект Ускорения.
Ускорение и Замедление взаимно нейтрализуют друг друга.
Заряд (Charge)
Мгновенно сокращает текущую перезарядку юнита на фиксированное значение.
Пример: Если юниту осталось 3 сек. до активации и он получает Заряд 1 сек., он сработает через 2 сек.
Увеличение Силы (Increase Power)
Повышает Силу юнита.
Дополнительная Сила теряется по окончании боя, если в описании не указано, что эффект постоянный.
Критический эффект (Critical Damage)
Некоторые юниты имеют или могут получить шанс удвоить урон, лечение, щиты, яд или регенерацию.
Если шанс критического эффекта превышает 100%, одна пятая избыточного значения преобразуется в Силу.
Пример: 140% критического шанса дают удвоенный эффект и +8 к Силе.
Реакции (Reactions)
Некоторые юниты могут реагировать на действия противника.
Реакции срабатывают через 200 мс после действия-триггера.
Пример:
«Когда союзник в том же ряду использует Лечение, дать Ускорение случайному союзнику на 1 сек.»
О Mana Battle
Mana Battle — это PvE roguelite-автобаттлер на поле 3×3.
СОЗДАЙТЕ СВОЮ КОМАНДУ
Нанимайте уникальных юнитов с различными способностями и ролями.
Размещайте их стратегически и создавайте мощные синергии, чтобы сокрушить врагов.
ДОСТИГНИТЕ ВЕЛИЧИЯ
Зарабатывайте достижения, осваивая различные стратегии и комбинации кристаллов.
Докажите своё тактическое превосходство победами Бронза, Серебро и Золото,
и узнайте, как далеко вы сможете зайти в Бесконечном режиме!
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Mana Battle
gmCharts отслеживает активность игроков Mana Battle в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts