Mercy Incore
Об игре

Надмирье – это острова, парящие в воздухе, которые внезапно охватила загадочная буря. Она унесла отряд средневековых рыцарей в параллельное Техно-измерение, которое находится зеркально внизу, словно сталактиты
На протяженнии всего приключения главный герой Мурселаго будет видеть как причудливую архитектуру Техно-измерения, так и призрачные тени своего родного мира
Естественно он не имеет понятия как вернуться обратно
Чтобы выжить в чужом измерении, тебе придется заменить свой дряхлый примитивный доспех летучей мышки на не менее дряхлый, но технологичный гир.
Да, твой доспех собран из техно-мусора, но равзе есть время чистить ржавчину, когда враги которые умеют то же, что и ты поджидают в каждом темном углу?
итак, у тебя есть выбор: cтать техно-оборотнем или лёгкой добычей?

Бои в техно измерении – это не размеренные и чопорные рыцарские турниры за поцелуй дамы, здесь некогда пить баночки со снадобьем и кланяться противнику
Обычные атаки дают топливо для дрейнов – лечащих атак. Чтобы выжить достаточно красиво сражаться, балансируя между повышенным уроном и зрелищным дрейном
Никаких баночек и пошаговых танцев вокруг врагов - только стиль и натиск

В твоем распоряжении старый добрый рыцарский меч, коса и кинжал, которые можно морфить на ходу в любом порядке. Но они не просто выглядят по-разному - это целые боевые классы, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы для разных видов врагов.
Конечно, можно ковырять всех одним мечиком, но эффективней и эффектней использовать карманный арсенал, который всегда под рукой, а точнее под пальцем

Даже такие скучные движения как блок, уворот и ускорение — наносят урон, что даёт почву для творчества: контролируй толпы врагов, разрушай окружение, тарань, главное - не останавливаться
Боссы в техно измерении — это не пафосные злодеи, а сложные противоречивые личности, которые взаимодействуют друг с другом, и не исчезают после боя. Быть может, в чуждом и опасном мире лучше подружиться с противниками, чем аннигилировать все живое, но остаться на едине с дрейнкором?

Эта игра создана одним человеком с огромной страстью и бесчисленными бессонными ночами, полными вдохновения. Каждый элемент дизайна - от персонажа до мелкого камушка сделан вручную с любовью
Вся музыка для игры написана студией RoarBack
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Mercy Incore
gmCharts отслеживает активность игроков Mercy Incore в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts