DragonFire: Defense

DragonFire: Defense
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза
Будет объявлено

Об игре

Обзор

Переигрываемая, системно-ориентированная defense-игра: одно изменение XP, скорости атаки или состава врагов может перевернуть забег. Выберите дракона — Огонь, Вода или Электричество — и защищайте замок/башню от бесконечных волн. Повышайте уровень, выбирайте перки, добывайте модификаторы из сундуков и стройте/улучшайте внешние стены, чтобы формировать поле боя. Цель: выжить как можно дольше благодаря умным решениям и синергиям.

Ранний доступ с упором на ощущения, баланс и ясность. Развиваем игру вместе с сообществом.

Ключевые особенности (EA)

  • Три дракона с уникальными пассивами на уровень:

    • Огонь: скорость атаки за уровень

    • Вода: скорость получения XP за уровень

    • Электричество: удача за уровень

  • Шесть видов врагов: гоблин, элитный гоблин, босс-гоблин, сплиттер-гоблин, элитный сплиттер, босс титанобоа.

  • Бесконечная оборона с нарастающими волнами.

  • Выбор при уровне: скорость XP, урон, скорость атаки, удача, шанс крита, урон крита, множитель снарядов, сложность.

  • Добыча из сундуков: HP замка/башни, рикошет снарядов и др.

  • Строимые и улучшаемые стены для управления потоками врагов.

  • Билды, основанные на решениях: glass-cannon crit, XP-движки, рои снарядов.

Вперёд (может измениться)

Больше драконов и семейств врагов, больше предметов/реликвий, более глубокие улучшения стен, опциональные модификаторы испытаний, лёгкая метапрогрессия, улучшения QoL/производительности/локализации.

Локализация

Планируем добавлять языки в течение раннего доступа.

Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике DragonFire: Defense

gmCharts отслеживает активность игроков DragonFire: Defense в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.