DragonFire: Defense
Об игре
Обзор
Переигрываемая, системно-ориентированная defense-игра: одно изменение XP, скорости атаки или состава врагов может перевернуть забег. Выберите дракона — Огонь, Вода или Электричество — и защищайте замок/башню от бесконечных волн. Повышайте уровень, выбирайте перки, добывайте модификаторы из сундуков и стройте/улучшайте внешние стены, чтобы формировать поле боя. Цель: выжить как можно дольше благодаря умным решениям и синергиям.
Ранний доступ с упором на ощущения, баланс и ясность. Развиваем игру вместе с сообществом.
Ключевые особенности (EA)
Три дракона с уникальными пассивами на уровень:
Огонь: скорость атаки за уровень
Вода: скорость получения XP за уровень
Электричество: удача за уровень
Шесть видов врагов: гоблин, элитный гоблин, босс-гоблин, сплиттер-гоблин, элитный сплиттер, босс титанобоа.
Бесконечная оборона с нарастающими волнами.
Выбор при уровне: скорость XP, урон, скорость атаки, удача, шанс крита, урон крита, множитель снарядов, сложность.
Добыча из сундуков: HP замка/башни, рикошет снарядов и др.
Строимые и улучшаемые стены для управления потоками врагов.
Билды, основанные на решениях: glass-cannon crit, XP-движки, рои снарядов.
Вперёд (может измениться)
Больше драконов и семейств врагов, больше предметов/реликвий, более глубокие улучшения стен, опциональные модификаторы испытаний, лёгкая метапрогрессия, улучшения QoL/производительности/локализации.
Локализация
Планируем добавлять языки в течение раннего доступа.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике DragonFire: Defense
gmCharts отслеживает активность игроков DragonFire: Defense в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts