TAKE OUT
Об игре
Введение в игру
Take Out — это новый тип игры с отслеживанием эмоций, который объединяет визуальное погружение вебтунов, сюжет с выбором игрока в визуальных новеллах и интерактивное участие в ритм-играх. В течение 30 игровых дней игроки проживают повседневную жизнь с андроидом Morning, где их выборы разворачиваются в виде профессионально иллюстрированных вебтун-сцен. Каждую ночь эмоции, накопленные за день, преобразуются в музыку, которую игроки переживают через ритм-игру — создавая уникальную трехуровневую субкультурную систему.
Основные особенности
Интеграция визуальной новеллы и вебтуна:
В зависимости от эмоциональных выборов игрока ключевые моменты открываются как профессионально иллюстрированные вебтун-сцены. Вместо простых CG, эти качественные вебтуны визуализируют эмоциональные кульминации, объединяя радость чтения и захватывающий эффект просмотра в единый опыт.
Система зарядки звука (ритм-игра):
Эмоциональные данные каждого дня преобразуются в уникальную мелодию, которую можно проигрывать в ритм-игре, восстанавливая энергию игрока для следующего дня. Чем глубже эмоции, тем богаче музыка — динамически влияя на сложность и награды через органически связанную систему.
История группы и интеграция музыки:
Сюжет о создании группы Take Out с участием главного героя, Morning, и их друзей разворачивается через вебтун-эпизоды. Сцены уличных выступлений и концертов игрок переживает непосредственно через ритм-игру. По мере продвижения по сюжету открываются оригинальные треки, которые динамически перерабатываются в зависимости от эмоциональных показателей, делая каждый прохождение уникальным.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике TAKE OUT
gmCharts отслеживает активность игроков TAKE OUT в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts