ZERO Sievert 2
Об игре

ZERO Sievert 2 - PvE-экстракшен-шутер с видом сверху, действие которого разворачивается в Зоне отчуждения Закова.
Играйте в одиночку или с друзьями на процедурно генерируемых картах, полных аномалий, бандитов и мутантов.
Выбирайтесь живыми, продавайте добычу и готовьтесь к следующей Охоте.

Охотьтесь в одиночку или вчетвером. Двигайтесь вместе, покрывайте больше территории и прикрывайте друг друга, когда ситуация накаляется. Каждый Охотник получает опыт в кооперативе, сохраняет собственное снаряжение и добычу, а также может выполнять свои задания в рамках одной Охоты.

ZERO Sievert 2 отправляет Охотников на новые и знакомые карты, каждая из которых отличается угрозами, ориентирами и возможностями. Каждая Охота меняет планировку, но постоянные ориентиры помогают в навигации, поиске добычи и раннем обнаружении опасностей.
Условия могут изменить ход Охоты в любой момент. День сменяется ночью. Наползает туман. Метели снижают видимость. Кислотный дождь делает каждую минуту снаружи опаснее. А в некоторых Охотах особые события могут перекрывать маршруты, втягивать фракции в открытый конфликт или заставлять вас участвовать в боях, которые вы не начинали.

Аномалии - одна из главных угроз Закова. Охотники быстро учатся проверять путь впереди болтами, прежде чем идти дальше. Аномалии смертельно опасны, но после них остаются кристаллы, достаточно ценные, чтобы снова и снова заманивать Охотников в Зону.
Реликвии - нововведение ZERO Sievert 2. Это мощные предметы, связанные с теми же аномалиями. Охотники могут экипировать их ради пассивных бонусов, а самые сильные реликвии способны давать даже активные умения. Но каждое использование приближает реликвию к дестабилизации. Перестараетесь - и может произойти Катастрофический сбой.

Ваш Охотник развивается по четырем ветвям навыков: Бой, Выживание, Разведка и Изобретательность. Ваш стиль игры влияет на развитие: агрессивные игроки будут расти иначе, чем те, кто предпочитает разведку и скрытное передвижение.
Мастерство оружия растет с каждым классом оружия, который вы используете, а Мастерство карты зарабатывается отдельно на каждой карте Закова.

Более 30 видов оружия можно модифицировать и обслуживать перед Охотой. Пистолеты, дробовики, штурмовые винтовки и дальнобойные винтовки - каждый тип подойдет своему Охотнику. Настраивайте оружие под себя.
Выбор боеприпасов имеет значение: разные патроны дают разный баланс между бронебойностью, уроном и стоимостью. Соберите идеальный набор.
Но какой бы хорошей ни была ваша пушка, она может подвести. Заклинивание в самый неподходящий момент может стать смертельным.

После тяжелого ранения вашего деда поиск ответов втягивает вас в масштабное противостояние между беспощадной Народной армией Закова, сомнительной Корпорацией "Кримсон" и загадочной Церковью Скорбящей Звезды. Их мотивы различаются, но все они борются за ответ на один вопрос: как обуздать силу, превратившую Заков в Зону?
По всему Закову вы встретите торговцев, фракции и других персонажей, у каждого из которых свои проблемы - и достаточно причин сделать их вашими.

Возвращайтесь из вылазок с добычей, улучшайте свое пространство и готовьтесь к следующей Охоте. То, что начинается как временное убежище, постепенно становится базой для будущих вылазок. По мере продвижения появляются новые торговцы и выжившие с новыми заданиями и лучшим снаряжением.

ZERO Sievert 2 с самого начала создается с учетом моддинга. Подробности об инструментах и поддержке будут представлены во время раннего доступа.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике ZERO Sievert 2
gmCharts отслеживает активность игроков ZERO Sievert 2 в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts