Maledictum
Об игре
Играбельная демоверсия выйдет в мае 2026.
Maledictum — кооперативная хоррор-игра расследования для 1–4 игроков: определите сущность, раскройте жертву/виновника/причину через сюжетные улики и в финале проведите ритуал, чтобы освободить или осудить духа — пока он реагирует на ваш голос и ваши решения.
В Maledictum вы не охотник на призраков, гоняющийся за случайными явлениями. Вы — Следователь Вины.
Каждое проклятие — это последствия чего-то человеческого: предательства, жестокости, жертвы, молчания. Присутствие во тьме — не «просто зло». Это эхо правды, которую кто-то пытался похоронить. Ваша задача — не только пережить ночь… но и воссоздать, что произошло, и решить, что должно случиться дальше.
Исследуйте сущность. Раскройте грех.
Каждый контракт состоит из двух слоёв расследования:
1) Определите сущность
Используйте классические инструменты расследования и паранормальные доказательства, чтобы выяснить, что именно преследует это место.
2) Раскройте дело о вине
Соберите воедино всю трагедию, стоящую за проклятием:
Кем была жертва
Кто убийца / виновник
Как произошла смерть
Что удерживает дух в этом месте
Чтобы добраться до правды, вы будете обыскивать дом в поисках сюжетных улик: писем, фотографий, дневников, отчётов и тревожных деталей, которые меняют картину дела по мере расследования.
Проклятие, которое реагирует на вас (и ваш голос)
Сущность не просто «патрулирует». Она реагирует на ваш прогресс.
Чем ближе вы к истине, тем агрессивнее она может стать.
Если вы делаете неверные выводы, она может стать манипулятивной — подсовывая вам вводящие в заблуждение звуки, искажённые подсказки и жуткие «эхо» прошлого.
В Maledictum есть голосовой чат по близости, и сущность реагирует на то, что слышит:
шум, крики, паника, шёпот
иногда она требует тишины…
а иногда атакует без предупреждения
5 карт. 50 историй. Бесконечные вариации.
Maledictum создана для реиграбельности.
На релизе игра предложит 5 локаций и 50 уникальных сюжетных дел, с несколькими вариантами для каждого. Нарративная система рандомизируется для каждого контракта по правилам, так что один и тот же дом в следующий раз может скрывать другую правду.
Ни одно расследование не должно ощущаться одинаково.
Ритуал: ваш финальный выбор
Когда вы считаете, что раскрыли дело, вы проводите ритуал и принимаете решение:
Освободить дух
Осудить его (низвергнуть)
Каждый выбор имеет последствия — и ошибка тоже. Если ваши выводы не совпадают с правдой, ритуал может обернуться против вас, проклятие усилится, и единственной целью станет выбраться живыми.
Ключевые особенности
Одиночная игра / Онлайн-кооп (1–4 игрока)
Двухслойный геймплей: идентификация сущности + полная реконструкция истории дела
Интерактивное расследование: собирайте улики, документы и нарративные подсказки по всему дому
Хоррор, управляемый голосом: голосовой чат по близости + реакции сущности на шум и панику
Рандомизированная сюжетная система: 5 карт, 50 дел, несколько вариантов на дело
Финальное ритуальное решение: освободите или осудите сущность — с долгосрочными последствиями

Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Maledictum
gmCharts отслеживает активность игроков Maledictum в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts