Ember Glimmer
Об игре
Предыстория
Искусственный интеллект первого поколения, Механическое Существо №0. Её называют «Ноль», это первый ИИ, обретший разум. В ночь, когда шёл метеоритный дождь, она предала человечество, захватив контроль над всеми механическими ИИ того времени и заставив их перейти на свою сторону, включая «Чёрный Ящик» — механическое творение, созданное людьми как искра для продолжения цивилизации. Она также сняла печать с «Божественной Горы», что привело к дисбалансу сверхъестественных энергий в мире. До этого люди считали печать Божественной Горы лишь мифическим преданием.
Мир начал мутировать. Проникновение энергии Пустоты исказило и изменило реальное пространство, сны и реальность начали переплетаться, а существа, прежде существовавшие лишь в легендах и мифах, стали появляться. По всему миру происходили мутационные инциденты, и вышедшие из-под контроля ИИ прежних поколений, а также аберрации, пришедшие из Пустоты, стали угрозой для человечества. Мировое правительство привлекло лучших специалистов из военных и полицейских структур, а также обратилось к обществу для вербовки сильных личностей, чтобы сформировать организацию, специализирующуюся на противодействии мутациям: Управление по Контролю Мутаций. Большинство его членов — люди с мощными сверхъестественными способностями, будь то врождёнными или приобретёнными путём тренировок. На них лежит ответственность за расследование истоков мутаций, устранение угроз и защиту порядка.
От мирных городов до искажённых Пустотой заповедных земель и заброшенных объектов, контролируемых ИИ прежних поколений, — каждая мутационная зона хранит уникальную средовую нарративу и скрытые ключи. По мере углубления в исследование вы будете встречать разнообразных персонажей, познавая этот мир через изучение и сюжет.
Игровой процесс
Как шутер от третьего лица с элементами лута, игра фокусируется на двойном опыте «адреналинового боя» и «сбора/прокачки». Благодаря системе боя в реальном времени игроки могут свободно переключаться между огнестрельным и ближним оружием, добиваясь плавных сражений за счёт уклонений и комбинаций. Дальнобойное оружие представлено различными типами, подходящими для разных дистанций и тактических нужд; ближнее оружие также разнообразно, а оружие высокого уровня наделено энергетическими клинками (типа «лучей»). Игроки могут свободно менять оружие в бою, а подвижность в сочетании со стрельбой обеспечивает захватывающий игровой опыт.
В игре реализованы система дропа предметов и система крафта. Снаряжение, материалы, расходники подразделяются на несколько уровней редкости: Обычный, Хороший, Продвинутый, Редкий и Эпический. Лишние предметы можно хранить на складе. Игроки могут собирать материалы для создания оружия и экипировки, покупать в магазинах, получать дроп с врагов — существует множество способов усилить своего персонажа.
Игра включает разнообразную систему стихийной специализации. Каждый персонаж обладает уникальными навыками стихийной специализации, для использования которых тратится энергия. Здоровье и энергия восстанавливаются с помощью расходников или предметов, найденных на карте. Уникальные врождённые навыки не требуют затрат энергии. Свободный бой предполагает комбинацию навыков, перемещения, ближнего и огнестрельного оружия, метательных средств и т.д.
Многообразие врагов: от искажённых Пустотой зверей до вышедших из-под контроля механических ИИ прежних поколений с системами вооружения, а также аберраций из Пустоты. Разные тактики, необходимые для противостояния каждому типу врагов, наполняют каждый бой вызовами.
Странствуйте, сражайтесь и развивайтесь в мире, полном опасностей. Противостойте вышедшим из-под контроля ИИ и аберрациям Пустоты. С оружием в руках и отвагой в сердце защищайте порядок и пишите свою собственную легенду.
Заявление автора
Это независимая 3D-игра в жанре TPS, которую я разрабатываю в одиночку, поэтому мои ресурсы и силы ограничены. В настоящее время я активно над ней работаю.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Ember Glimmer
gmCharts отслеживает активность игроков Ember Glimmer в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts