Demonic Gauntlet
Об игре
Я независимый разработчик, работающий в игровой индустрии уже несколько десятилетий. На протяжении многих лет у меня была идея создать эту игру.
Это просто трактат о христианской демонологии, превращённый в игру.
Один вопрос преследовал меня с тех пор, как в школе я читал о демонах: откуда у Данте Алигьери появилась идея Ада? Его «Божественная комедия» (начало XIV века) описывает девять кругов Ада с почти одержимой детализацией: география, наказания, демоны, охраняющие каждый круг.

Есть также знаменитый «Арс Гоетиа», часть Лемегетона (также известного как «Малый ключ Соломона»), — гримуар XVII века, каталогизирующий 72 демонов с их именами, рангами, печатями и силами; документ настолько точный, что он скорее напоминает военный отчёт, нежели религиозный текст. Или «Молот ведьм» (Malleus Maleficarum, 1487), написанный Генрихом Крамером — печально известное руководство инквизитора, на протяжении веков определявшее, как Церковь классифицировала демонические иерархии. А также «Псевдомонархия демонов» (Pseudomonarchia Daemonum) Иоганна Вейера (1577), в которой перечисляются 69 демонов и их силы — она предшествует «Арс Гоетиа» и представляет собой увлекательный параллельный каталог. Или «Инфернальный словарь» (Dictionnaire Infernal) Жака Колена де Планси (1818) — первая иллюстрированная энциклопедия демонов, в которой были впервые нарисованы многие из ставших иконическими демонических образов, знакомых нам сегодня.

Откуда взялись все эти имена и описания демонов? Как они связаны с древними шумерскими, вавилонскими и древнееврейскими религиями? Как удалось создать столь глубокие, структурированные описания Ада и всех его обитателей?
Если вы хотите ответов — они все здесь. Каждый босс, которого вам предстоит сразить, — это настоящий демон из этих древних текстов. Перед каждым сражением вы разблокируете его полную историческую карточку: происхождение, ранг в Аду, древние источники, впервые описавшие его, и то, как его миф эволюционировал на протяжении веков. Это по-настоящему захватывающий материал, и ощущения совершенно иные, когда вы вот-вот вступите в бой с тем, о чём только что прочитали. Помимо этого, немало других демонов просто бродят по уровням как рядовые враги — посмотрите на их имена и поищите информацию. За каждым скрывается интересная история.
Каждый уровень — один из девяти кругов Данте, со своим лором, атмосферой и историей. По мере прохождения вы спускаетесь всё глубже, и мир вокруг вас меняется.
Геймплей прост и увлекателен: выбирайте своих священных воинов, исследуйте круги Ада, собирайте золото, предметы и силы, прокладывайте себе путь сквозь всё более опасные орды и боссов. Это опыт, в который легко погрузиться; но тот, кто пройдёт игру до конца, читая всё по ходу, по-настоящему узнает что-то новое об истории христианской демонологии. И в конце вы убьёте Люцифера — если, конечно, справитесь.
Я намеренно установил очень низкую цену. Я хочу, чтобы как можно больше людей насладились игрой и, возможно, ушли зная чуть больше о том, откуда на самом деле взялись все эти имена демонов и адские карты.
И, может быть, загляните в книги. Только может быть!
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
| июнь 2026 | 0 | — | — | 0 |
О статистике Demonic Gauntlet
gmCharts отслеживает активность игроков Demonic Gauntlet в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts