Momo Don't Leave
Об игре
Что, если бы можно было вернуться домой — туда, где всё ещё не стало таким трудным?
Момо почти окончила университет... Её душат поиск работы, дедлайны и тихий страх перед взрослой жизнью. Не выдержав, она возвращается в свой родной провинциальный городок, чтобы наконец перевести дух.
Но город, который она находит, какой-то... неправильный.
Дорога назад почти пуста.
Водитель автобуса едва похож на человека. Телефон не приносит никакого утешения.
Момо убеждает себя, что просто устала... Просто перенервничала, вот и всё.
А потом она видит Чиа.
Подругу детства.... Она ждёт её так, будто время вовсе не прошло.
Прошлое хочет, чтобы его признали.
Пока Чиа ведёт Момо всё глубже по старым улицам и забытым местам... город начинает узнавать ту Момо, которой больше не существует.
«Момо... не уходи».
Голос Чиа звучит мягко.... рядом с будущим, в котором нет ничего, кроме мрака и безысходности.
Momo Don't Leave — психологическая хоррор-визуальная новелла о ностальгии.... выгорании... горе... и о том, каким пугающим может быть будущее.
Ключевые особенности:
Психологическая хоррор-история о желании сбежать от завтрашнего дня.
Короткое, но насыщенное переживание (~30 минут), рассчитанное на одно прохождение за один присест.
Тревожный саунд-дизайн, из-за которого каждый момент ощущается неуютно.
Развитие сюжета через выборы, ведущие к трём концовкам.
Минималистичная подача с резкими акцентами и атмосферой, напоминающей сбои и помехи.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
| июнь 2026 | 0 | — | — | 0 |
О статистике Momo Don't Leave
gmCharts отслеживает активность игроков Momo Don't Leave в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts