WinBolo

WinBolo
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза

Об игре

Легко освоить. Невозможно постичь полностью. Надо играть — словами не объяснить.

WinBolo — многопользовательская танковая игра для 16 игроков с видом сверху. Управляйте своим танком, захватывайте базы и дзоты, укрепляйте позиции и сражайтесь за контроль над картой.

Два стиля игры — одно поле боя

Бросайтесь в свободную игру, где союзы меняются час за часом, а своевременное предательство — вполне допустимый ход. Или устройте турнир: команды определяются до матча, никакой дипломатии, две стороны бьются за остров, пока одна из них не захватит все базы.

Оба режима построены на одних и тех же простых правилах и одной и той же удивительной глубине.

Захвати. Построй. Победи.

Базы — ваша опора: только здесь можно дозаправиться, пополнить боезапас и починить танк. Дзоты удерживают ключевые позиции и перемалывают каждого, кто рискнёт пересечь открытую местность; захватывайте их, перемещайте, обращайте против бывших хозяев. Рубите деревья, чтобы финансировать строительство. Прокладывайте дороги и двигайтесь быстрее врагов. Перекрывайте узкие места стенами. Минируйте подходы.

Мир динамичен. Взрыв мины оставляет воронку. Воронки заполняются водой. Вода превращается в ручьи, ручьи меняют линии атаки, и поле боя, с которого вы начинали, уже совсем не то, на котором вы сражаетесь час спустя. Деревья медленно отрастают снова. Но если срубить слишком много — рискуете остаться без леса и возможности чинить свои дзоты.

Классика 1987 года — переосмыслена

Bolo создал Стюарт Чешир в 1987 году, и игра стала одной из определяющих многопользовательских игр ранней эпохи Macintosh. В 1998 году Джон Моррисон начал разработку WinBolo — точной реализации для Windows и единственного порта Bolo, официально одобренного Чеширом. За десятилетие активной разработки WinBolo обзавёлся портом под Linux, живым онлайн-сообществом на и базой игроков, устраивавших турниры, делившихся картами и стратегиями на форумах.

WinBolo 2.0 продолжает этот путь — тот же геймплей, который вы помните, адаптированный для современных платформ.

Что нового в версии 2.0

  • Кроссплатформенная игра — Windows, Mac, Linux, Steam Deck, iOS, Android и браузер — все на одних серверах

  • Современный сетевой код — авторитетный сервер, компенсация задержки с перемоткой истории позиций, клиентское предсказание, адаптивный джиттер-буфер. Снаряды попадают туда, куда вы целились.

  • Простой self-hosting — UPnP и NAT-PMP автоматически открывают порты; UDP hole punching позволяет достучаться до серверов за большинством домашних роутеров

  • Встроенный редактор карт — карандаш, заливка, волшебная палочка, лабиринты, четыре процедурных генератора (Турнирный, Природный, Лабиринт, Фрактал), текст как ландшафт, импорт изображений, инструменты симметрии и библиотека штампов

  • Новый ИИ-мозг — NewAutopilot использует приоритеты целей, траектории угроз и карты влияния на территории. Мозги пишутся на Lua. Обучите своего с помощью инструментов машинного обучения и экспортируйте в качестве внутриигровых противников. Также предоставляются вспомогательные инструменты для их создания.

  • 17 языков, включая внутриигровой чат и имена игроков

  • Встроенный просмотрщик повторов с интеграцией WBN — разбирайте игры, оставляйте оценки, смотрите чужие матчи, не покидая клиент

Бесплатно, с открытым кодом и надолго

Bolo была shareware-игрой. WinBolo продолжил этот дух. WinBolo 2.0 держится того же курса — бесплатно в Steam, App Store и Google Play, с опциональной покупкой для поддержки для тех, кто хочет помочь с финансированием разработки (включая, пожалуй, тех игроков, которые так и не собрались отправить свой shareware-взнос ещё в 2001-м!)

Полный исходный код появится на GitHub вскоре после запуска под лицензией GPL v2 — в продолжение традиции, начатой когда WinBolo впервые стал открытым в 2008 году.


Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике WinBolo

gmCharts отслеживает активность игроков WinBolo в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.