Memo R.I.P.
Об игре
⚠️ ДОСТУПЕН РЕЖИМ БЕЗ УЖАСОВ
В этой игре есть дополнительный режим, в котором можно отключить скримеры и психологические элементы, чтобы играть, используя только карточные механики.
Однако в Тюрьме Изгнанника пугающие события остаются активными, так как они являются ключевой частью основного испытания.
Memo R.I.P. — это психологическая хоррор‑карточная игра от первого лица для 1–4 игроков с голосовым чатом в реальном времени. Каждая партия сочетает стратегию, напряжение и динамические скримеры. В игре есть 6 комнат, в каждой по 150 уникальных пугающих событий — всего 900 событий, реагирующих на вашу Полосу Безумия. Чем выше она поднимается, тем уязвимее вы становитесь: вы видите сущность, живущую в комнате, слышите её, чувствуете её… и поддаётесь её отвлечениям, забывая ценность своей руки и проигрывая партию.
Карточная игра от первого лица
Вы играете за уютно‑футуристическими столами внутри космического корабля, освещёнными стабильными или мерцающими неоновыми огнями в зависимости от состояния комнаты. У каждой комнаты есть своя сущность, своё поведение и свой способ наблюдать за вами и манипулировать вами. Вы не знаете, какая сущность вам попадётся. Не знаете, какая карта её разбудит. Не знаете, когда она окажется у вас за спиной.
Динамический психологический хоррор
Система Blackbell изменяет правила в реальном времени. ИИ заполняет пустующие места игроков. Vivox передаёт ваше дыхание, сомнения и реакции… но во время Blackbell **вы не слышите своих товарищей, тогда как они продолжают слышать вас**. Шесть вариантов карточной игры полностью меняют темп партии.
Тюрьма Изгнанника
Победа — это не конец. На определённых уровнях вас ждёт испытание **Босса‑Изгнанника**: вы просыпаетесь в Тюрьме Изгнанника — исследуемой локации, вдохновлённой PT, Visage и Resident Evil. Найдите **Четыре Карты Безумия**, решайте головоломки и выживайте среди шёпотов, пытающихся сломать ваш разум. Каждая победа за столом продвигает вашу 20‑уровневую прогрессию, открывая новых персонажей, дизайны колод и рубашки карт.

Прогрессия и Босс‑Изгнанник
Победив Босса‑Изгнанника, вы открываете новую область корабля **S.C. Defender**, с реактивной музыкой, 150 уникальными скримерами и новой сущностью. Цикл продолжается до 20 уровня. Победить Босса‑Изгнанника можно только **пять раз**, чтобы открыть пять скрытых карт — и каждое испытание становится сложнее. Поражение означает возвращение к столу, победу в партии, возвращение в Тюрьму, поиск четырёх карт и новый вызов Боссу, чтобы получить новую комнату в S.C. Defender.
Меню → Лобби → Партия (Победа) → Тюрьма → Босс → Новая карта.
Персонажи, косметика и языки
В игре есть **10 базовых персонажей**, а с прогрессией и косметикой можно открыть всего **36 игровых персонажей**. С экономикой, основанной на Черепах, и поддержкой **44 языков**, Memo R.I.P. сочетает психологический хоррор, стратегию и исследование в опыте, который никогда не повторяется.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|
О статистике Memo R.I.P.
gmCharts отслеживает активность игроков Memo R.I.P. в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts