三国志奇谋

三国志奇谋
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза

Об игре

Провиант — небо, грань между жизнью и гибелью

Войско ещё не двинулось, а провиант уже должен быть впереди. В этой игре провиант — отнюдь не просто цифры, а та жизненная артерия, что способна решить исход всей кампании. Каждый солдат, каждый конь с течением времени по-настоящему расходуют фураж и продовольствие. Маршруты обозов снабжения вам придётся прокладывать собственноручно, тщательнейшим образом оберегая их от вражеских засад. Стоит только перерезать пути подвоза и истощить запасы — и войско мгновенно погрузится в голод, боевой дух рухнет, силы иссякнут, солдаты начнут нарушать приказы и разбегаться, и даже отборные части в один миг рассыплются. Вам придётся лично заниматься распределением и подвозом провианта, поднимать военные поселения, грабить вражеские склады, а в безвыходном положении — даже мыслить по принципу «кормиться за счёт противника», самым жестоким и самым правдивым способом поддерживая существование армии. Реалистичная система тылового обеспечения вынуждает каждого полководца до мелочей просчитывать всё перед походом — каждый выступление в поход становится предельным испытанием вашего умения распоряжаться ресурсами.

Враг накатывает как прилив, оборона и нападение едины

Враг ни за что не станет покорно ждать гибели. Он обрушит на вашу оборону непрекращающиеся волны атак, накатывающие одна за другой, словно морской прибой. Вражеский ИИ-генерал станет менять состав войск и направление главного удара в зависимости от потерь. Вам придётся в промежутках между напряжёнными приготовлениями командовать солдатами, насмерть удерживающими городские ворота и затыкающими бреши, отражая натиск волн за волной, не считаясь с потерями. А когда оборона города увенчается успехом, роли мгновенно поменяются — вы сможете, приведя в порядок отдохнувшую армию, сами перейти в наступление: подавить внутренние мятежи, истребить рыскающие шайки разбойников и даже стремительным броском атаковать вражеские города, перенеся пламя войны на земли противника и завершив превращение из обороняющегося в атакующего.

Разнообразие родов войск, хитроумие построений

Вам доступно обучение самых разных родов войск со своими особенностями: копейщики, мечники со щитами, лучники, арбалетчики, лёгкая и тяжёлая конница. Каждый вид войск обладает собственными характеристиками атаки и защиты, скоростью передвижения, стоимостью содержания и занимаемым пространством и подчиняется полноценному циклу взаимного превосходства и уязвимости. Перед боем на обширном тактическом планшете вы сможете свободно перетаскивать и вращать каре войск, точно расставляя передовые заграждения, центральные силы, фланги и резервы — от классического «рыбьей чешуи» и «журавлиных крыльев» до собственноручно созданных нерегулярных рассыпных построений. Всё зависит только от вашего решения. Используя взаимосвязь сильных и слабых сторон родов войск и преимущества эшелонированного размещения, можно ещё до начала прямого столкновения спутать наступательные порядки врага и заставить его влететь прямиком в смертельную западню — именно так, как вы того пожелаете.

Бескрайнее поле боя, изменчивая обстановка

Вы оказываетесь в полностью открытом, динамичном пространстве битвы. Используя сложный рельеф — горы и реки, лесные массивы, русла ручьёв, холмы и овраги, — можно расставлять войска «мешком» или «спиной к реке», по-настоящему одерживая победу малыми силами над превосходящими. Прямо на поле боя изменчивая погодная система заставит вас подстраиваться под обстоятельства: ливень размягчает тетиву луков и гасит зажигательные стрелы, грязь замедляет тяжёлую пехоту; густой туман прячет передвижения, но, благоприятствуя внезапным атакам, может завести и в ловушку; палящее солнце ускоряет потерю влаги организмом, а зимняя стужа и метели резко снижают боеспособность непривычных к холоду частей. Одновременно с этим особая система случайных персонажей порождает непохожих друг на друга независимых героев-воителей, вожаков разбойничьих шаек, отшельников-гениев и даже скрытых легендарных стратегов врага — все они могут внезапно ворваться в ход сражения или прямо в строю переметнуться на другую сторону, делая исход каждой осады и полевой битвы полным непредсказуемых переменных.

Неприступная твердыня — возведение глубокоэшелонированной обороны

Оборона — это не одна тонкая стена, а несколько опоясывающих, постепенно укрепляемых смертоносных барьеров. Вы сможете возводить мощные стены из утрамбованной земли, впоследствии улучшая их до каменно-кирпичных. На стенах можно надстраивать многоярусные башни лучников, площадки для станковых арбалетов и камнемётов. За воротами вы сможете дополнительно разместить барбаканы, опускные железные решётки и волчьи ямы, формируя многослойную линию обороны: «внешний ров — предстенная ограда — главная стена — внутренние перегородки». По мере вложения ресурсов будут поэтапно открываться целые системы ловушек, установки для сбрасывания брёвен и камней, приспособления для разлива горящей нефти. Каждая пядь ваших позиций должна стать для врага практически непреодолимой преградой. Настоящая крепостная война — это не состязание цифр, а жестокая битва на истощение и противоборство умов.

Управление городом: копить силы и наносить удар в нужный час

Всеобъемлющая система управления городом потребует от вас править вверенной территорией словно настоящий наместник. Вам предстоит тщательно распределять запасы провианта, древесины, камня, железа и других стратегических ресурсов. Расширяя жилые кварталы, вы привлечёте беженцев и тем самым увеличите налоговую базу и источник пополнения войска. Размещая возделываемые поля, рынки, ремесленные мастерские и академии — производственные и исследовательские постройки, — вы должны найти равновесие между гражданским благосостоянием и военной промышленностью. Структура населения, народная преданность и бремя повинностей будут динамически влиять на стабильность города и эффективность рекрутского набора. Только заложив прочный тыловой фундамент, вы сможете вести затяжные войны за господство.

Собирая героев: случай и завоевание

По обширной карте разбросано великое множество случайных событий: нападения грабителей-горцев на дорогах, срочные мольбы о помощи из деревень, могучий воин, затаившийся в старом храме, бесценные древние книги, погребённые в руинах, и даже учёное собрание, устроенное под открытым небом. Странствуя, вы будете встречать полководцев с уникальными навыками и судьбами. Привлечь их под свои знамёна можно не одним-единственным способом: воззвать к чувству долга и справедливости, соблазнить богатством и дорогими дарами, пообещать высокий чин или же после разгрома их отряда на поле боя попытаться склонить к сдаче либо пленить и переубедить. А захватив вражеского главнокомандующего в плен, можно путём долгих психологических усилий добиться его искреннего раскаяния и перехода на вашу сторону. У каждого полководца есть собственные понятия о верности и пристрастия. Лишь от вашего искусства зависит, удастся ли собрать под своей рукой таланты всей Поднебесной.

Уникальная закалка полководцев и божественные серии ударов

Прямо в пламени войны вы собственными руками вырастите ни на кого не похожих полководцев высочайшего уровня. У каждого военачальника — свой путь роста. Уничтожая врагов в реальном бою, сходясь в поединках, выполняя тактические задачи, они смогут постепенно раскрыть такие божественные умения, как «Сметающий тысячи», «Сокрушение доспехов», «Рассекающий строй», «Стремительный выпад», «Вихревой танец клинка», «Крушащий кости». Умения здесь — не простое нажатие одной кнопки: они глубоко завязаны на ритм атаки, положение тела полководца и вражеское построение. Уловив краткий миг в хаосе битвы, вы проведёте слитную серию смертоносных приёмов, мгновенно прорывая вражескую линию. На ваших глазах простой удалец, рвущийся в первых рядах, превратится в бога войны, расширяющего границы державы и срубающего вражьи головы в гуще тысяч солдат словно походя. В горниле крови и железа вы станете свидетелями их превращения.

Тысяча тактик, свободное комбинирование навыков

У каждого полководца есть собственное разветвлённое древо уникальных навыков, охватывающее пассивные усиления и активные боевые приёмы. Пассивные навыки могут навсегда увеличить количество подчинённых войск, повысить урон определённого рода войск или, в безвыходной ситуации, включить состояние битвы до последней капли крови. Активные боевые приёмы включают в себя штурмовые умения, навыки построения, тактические хитрости — такие как «Нерушимая железная стена», «Огненный стрелковый строй», «Дерзкая диверсия». Опираясь на арсенал умений подчинённых вам военачальников, вы сможете свободно комбинировать навыки применительно к разным ситуациям и создать свой собственный, ни на кого не похожий тактический стиль: сделать ставку на одного полководца, специализирующегося на обороне и изматывающего противника, или же обрушить на врага сокрушительную комбинацию двух «ядерных» героев атаки. Всё решает одно ваше мгновенное решение.

Закалённые в крови, восхождение к божеству войны

Через одно жестокое сражение за другим, через специальные тренировочные плацы, залы военного мастерства, симуляторы реального боя и другие сооружения вы будете непрерывно оттачивать уровень своих полководцев, их базовые характеристики и степень владения особыми навыками. Опыт будет поступать не только от количества убитых врагов, но и от выполнения сложнейших тактических задач и ключевых поединков с уничтожением вражеских военачальников. Вы собственными глазами увидите, как они из заурядных младших командиров с парой сотен солдат шаг за шагом превращаются в великих полководцев, обороняющих целые области, а затем и в ключевые фигуры на поле брани, способные одной лишь собственной силой перевернуть всю картину Поднебесной. Их легенду вы напишете своей рукой.

Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике 三国志奇谋

gmCharts отслеживает активность игроков 三国志奇谋 в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.