We Don't Exist
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза
Будет объявлено
Об игре
— перехваченный фрагмент передачи: «…субъект пришёл в себя. Начинайте оценку.»
Вдохновлено параноидальными научно-фантастическими триллерами замкнутого пространства (Cube) — психологический триллер, где главный вопрос не «как выбраться», а «кем ты станешь, когда выберешься».
Место без названия
Ты приходишь в себя в кубической комнате. Четыре двери, по одной на каждой стене. Никаких объяснений — только голос из динамиков, холодный и циничный, приветствует тебя на твоих «тестах». Для этого голоса ты не человек. Ты Субъект 101.Каждая дверь — это ставка
За каждой дверью — ещё одна комната, на первый взгляд такая же. Некоторые безопасны. В других скрыты смертельные ловушки или головоломки, преграждающие путь. Ты можешь вернуться в любой момент — но ловушки никогда не отключаются. Где-то в лабиринте есть выход. Никто не скажет тебе, где.Ты не один — и, возможно, это хуже
По комнатам бродят другие субъекты. Одни помогут тебе. Другие солгут, обворуют или пожертвуют тобой не моргнув глазом. Тебе решать, кто достоин твоего доверия — и что делать с теми, кто его не достоин.За тобой наблюдают
Каждое движение фиксируется, записывается, комментируется. Голос судит тебя. Комплекс изучает тебя. И чем глубже ты заходишь, тем громче звучит один вопрос: для чего на самом деле эти тесты?Пережить испытания — это только начало
Ведь комплекс не просто оценивает тебя — он тебя поселяет. Между испытаниями тебе дают комнату, еду, лица, которые становятся знакомыми. Другие подопытные живут здесь, некоторые уже давно. Ты будешь спать под его камерами, есть за его столом, привязываться к людям, которые принадлежат ему. И чем нормальнее покажется тебе эта жизнь, тем яснее станет одна истина: комфорт — тоже часть испытания.То, что ты делаешь, оставляет след
Пощадить или казнить. Помочь или бросить. На экране нет шкалы морали — но где-то кто-то ведёт счёт. То, как ты пройдёшь лабиринт, определит финал, который ты заслужил.Особенности
- Лабиринт кубических комнат для свободного исследования — иди вперёд, возвращайся, обходи
- Смертельные ловушки и головоломки, всегда активные, никогда не прощающие
- Около десятка выживших: возможные союзники, верные предатели
- Между испытаниями — жизнь среди других подопытных: комната, привычки, привязанности — и их цена
- Вездесущий голос, который комментирует, издевается и судит (озвучка на французском, субтитры на французском и английском)
- Твои моральные выборы важны: несколько концовок в зависимости от того, как ты играешь
- Клаустрофобная атмосфера: холодный неон, полумрак, тишина, которая слушает
Вдохновлено параноидальными научно-фантастическими триллерами замкнутого пространства (Cube) — психологический триллер, где главный вопрос не «как выбраться», а «кем ты станешь, когда выберешься».
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике We Don't Exist
gmCharts отслеживает активность игроков We Don't Exist в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts