Rusty Smile
Об игре
СТАНЬТЕ ЧУДОВИЩЕМ, КОТОРЫМ ПУГАЮТ ПЕРЕД СНОМ
Rusty Smile сочетает сюжетное расследование, опасные ночные вылазки и тактические бои на игровом поле с настройкой мешка игральных костей — всё это в мрачной сказке, действие которой разворачивается в сельской Италии.
Днём слушайте жителей деревни и раскрывайте грехи, скрытые за закрытыми дверями. Ночью входите в мир, населённый духами из фольклора Венето, ускользайте от Baute в масках и добирайтесь до тех, кого надлежит наказать. Когда вы наконец настигнете жертву, охота превратится в пошаговую дуэль на процедурно создаваемом трёхмерном игровом поле.
Вы — Беззубый Грабельник. И вы пришли за их душами.
РАССЛЕДУЙТЕ ДНЁМ
Вы приходите в себя в небольшой деревне, почти ничего не зная о себе. Но внутри сохранился инстинкт — призвание, влекущее вас во тьму: вы — Беззубый Грабельник и должны карать виновных.
Исследуйте деревню и разговаривайте с её жителями. Прислушивайтесь к слухам о насилии, жестокости и издевательствах. Среди разговоров и пересудов вновь и вновь звучит одно предостережение: «За тобой придёт Беззубый Грабельник!»
Каждая охота начинается с трёх сведений:
Имя: настоящая личность жертвы, её прозвище или просто имя, под которым её знает деревня.
Место: где её можно найти и настигнуть после заката.
Грех: поступки, навлекшие на неё ненависть окружающих.
Идите по следу каждой зацепки и выясняйте, где может скрываться следующая. Варианты реплик позволяют по-разному вести разговоры, не лишая вас возможности получить важнейшие сведения.
Когда личность жертвы будет полностью раскрыта, дождитесь заката — и выпустите наружу ужас, таящийся внутри вас.
ОХОТЬТЕСЬ НОЧЬЮ
Ночь принадлежит духам и демонам. Для такого духа, как вы, она должна быть идеальным местом для охоты.
Но вы здесь не одни.
С наступлением темноты деревня меняется. Существа из фольклора Венето выходят на улицы, чтобы свести старые счёты, заключить странные сделки и осуществить собственные тёмные замыслы. Над всеми ними возвышаются Baute — духи в масках, правящие ночью страхом и силой.
И они не позволят чужому духу свободно бродить по их владениям.
Пробирайтесь по изменившимся улицам, ищите безопасный путь сквозь темноту и избегайте патрулей Baute между вами и вашей жертвой. Если вас поймают, охота закончится, так и не успев начаться.
В мире духов превыше всего ценятся две вещи:
Оболы — традиционные подношения умершим, ставшие валютой среди духов.
Остатки души — то, что оставляют после себя сверхъестественные существа, исполнив своё предназначение; этот ресурс позволяет им становиться сильнее.
Baute жаждут и того и другого. Они требуют долю от каждого подвластного им духа — и без колебаний забирают её силой.
КАРАЙТЕ НА ИГРОВОМ ПОЛЕ
Когда вы наконец настигнете жертву, начнётся сражение.
Каждый бой проходит на процедурно создаваемом трёхмерном поле, вдохновлённом настольными играми. Вы и ваш противник представлены фишками, которые по очереди перемещаются по взаимосвязанным клеткам и дорожкам, преследуя противоположные цели.
Жертва пытается сбежать. Чтобы спастись, она должна добраться до ключа, забрать его и донести до выхода.
Ваша задача проще: загнать её в угол, прежде чем она уйдёт.
Тратьте Шаги, чтобы переходить от клетки к клетке — по одной дорожке за раз. После каждого движения выбирайте направление, реагируйте на решения противника и завершайте перемещение на одной клетке с ним, чтобы атаковать. Накопленный Урон высвобождается разом, ранит цель и отбрасывает её на одну клетку назад.
Клетки и дорожки могут полностью изменить ход погони. Одни дают полезные бонусы, ослабляют противника или хранят ценные жетоны. Другие накладывают штрафы, отнимают ресурсы или требуют дополнительных Шагов. Любым оставленным без присмотра преимуществом может воспользоваться и ваша жертва.
Ваши цели не совсем беззащитны. Они способны расставлять ловушки, создавать щиты, залечивать раны и замедлять преследование, выигрывая время для побега.
Но не каждый противник станет убегать.
Чудовища и могущественные духи атакуют вас напрямую, превращая те же правила настольной игры в смертельные столкновения, где под угрозой окажется уже ваша жизнь. Изучайте поведение каждого врага, держите поле под контролем и наносите удар прежде, чем он осуществит свой замысел.
СОБЕРИТЕ СВОЙ МЕШОК С ИГРАЛЬНЫМИ КОСТЯМИ
Когти вершат кару, но кости определяют, на что вы способны.
Исследуя мир и продвигаясь по сюжету, вы будете находить новые игральные кости с разными эффектами, сильными сторонами и тактическими ролями. Перед каждым сражением собирайте мешок вместимостью до двенадцати костей и подбирайте его состав под ожидающего вас противника.
В начале каждого хода доставайте из мешка три кости, бросайте их и получайте три основных ресурса:
Шаги позволяют перемещаться между связанными клетками. Их необходимо потратить в том же ходу, в котором они были получены.
Урон можно накапливать в течение нескольких ходов, а затем обрушить на противника, когда вы его настигнете.
Злобу можно обменивать во время сражения на временные тактические преимущества.
Кости способны на гораздо большее, чем просто получение ресурсов. Используйте их эффекты, чтобы защищаться, изменять результаты бросков, мешать противнику или усиливать стратегию, построенную на перемещении, накоплении Урона либо контроле ресурсов.
У ваших противников тоже есть собственные мешки с игральными костями. Жертвы с их помощью создают щиты, лечатся, расставляют ловушки и мешают преследованию. Более агрессивные враги обращают результаты своих бросков против вас и сами выходят на охоту.
Расширяйте коллекцию, находите мощные сочетания и выстраивайте стратегию против каждой жертвы, каждого чудовища и каждого босса на своём пути.
МРАЧНАЯ ИТАЛЬЯНСКАЯ СКАЗКА
Сыграйте за Беззубого Грабельника — Rastrello Senza Denti, малоизвестного карающего духа из фольклора сельских низин в окрестностях Виченцы, которого на венецианском диалекте также называют rasteo или rastreo. Его итальянское имя связано с сельскохозяйственными граблями: rastrello означает «грабли», а senza denti — «без зубов».
Им взрослые пугали непослушных детей — а порой и других взрослых. По преданию, он приходит после заката. Те, кто плохо себя ведёт, рискуют лишиться зубов, а истинно порочные могут просто исчезнуть без следа.
Но Беззубый Грабельник — лишь одно из существ, поджидающих во тьме.
Встречайте духов, демонов и властителей в масках, вдохновлённых традиционными историями, которые поколениями передавались в Венето и Северной Италии. Откройте для себя вымышленный уголок сельского Венето, сформированный старинными обычаями, местными суевериями и лёгкими, понятными вкраплениями венецианского диалекта.
Войдите в мир ушедшей эпохи, когда электричество ещё было диковинкой, поля начинались за каждым порогом, а легенды обладали достаточной силой, чтобы после заката люди не выходили из дома.
Карайте виновных. Бросьте вызов духам, правящим ночью.
И узнайте, что становится с легендой, когда люди начинают её забывать.
Активность игроков
Месячная статистика
| Месяц | Сред. игроки | Рост | Рост % | Пик |
|---|---|---|---|---|
О статистике Rusty Smile
gmCharts отслеживает активность игроков Rusty Smile в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.
gmCharts