To Be or Not to Be
当前玩家
0
24小时峰值
—
30天峰值
14
发行日期
2022/12/09
玩家活跃度
数据会定期更新。由于数据收集和处理时间的差异,数值可能会与 Steam 在某一时刻显示的数据略有不同。
月度统计
| 月份 | 平均玩家数 | 增长 | 增长率 | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
| 九月 2026 | 14 | ▼ -44.0 | ▼ -75.86% | 14 |
| 八月 2026 | 58 | ▼ -23.5 | ▼ -28.83% | 66 |
| 七月 2026 | 82 | ▲ +32.5 | ▲ +66.33% | 108 |
| 六月 2026 | 49 | ▲ +12.0 | ▲ +32.43% | 49 |
| 五月 2026 | 37 | ▲ +2.9 | ▲ +8.57% | 83 |
| 四月 2026 | 34 | ▼ -1.7 | ▼ -4.67% | 96 |
| 三月 2026 | 36 | ▼ -47.9 | ▼ -57.25% | 69 |
| 二月 2026 | 84 | — | — | 155 |
关于 To Be or Not to Be 的统计数据
gmCharts 持续跟踪 To Be or Not to Be 在 Steam 上的玩家活跃情况。 30 天峰值为 14 人。 游戏发行于 2022年12月9日。
月度表格汇总平均玩家数、增减幅度和峰值。2026年9月,平均玩家数为 14,月度峰值为 14。 平均活跃度下降了 44 (75.9%)。 它适合比较长期趋势,活跃图表则展示所选时段内的变化。 Steam 评价:特别好评,在 8,322 条评价中,好评率为 89%。
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