Die Trying
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
即将推出
关于游戏
地位之争,现在见血!
如果科学家给鸡安上乳头,只为打造自家的牛奶品牌,会发生什么?显然是灾难。于是,僵尸出现了。探索城市,射杀感染者,避开活人,顺便从那些“刚刚躺平”的人身上捞点战利品。
枪法准一点。活得久一点。反正最后可能还是得死。
靠掠夺走向巅峰……或者至少让自己别死得那么难看。寻找武器,装上酷炫配件,穿上(希望)还能用的护甲,再贴上能让你变得更擅长暴力的技能补丁。每一次升级都有帮助。大概吧。
制造噪音,结交“好友”(它们胃口很大)
在《Die Trying》中,噪音不只是烦人——它等同于死刑判决。每一步足迹、每一次开门声、落地的弹壳甚至是喷嚏,都会被反馈到一个名为“回声追踪系统”(Echo Trace System)的实时热力图上。声音会传播,那些想吃掉你的东西也会循声而来。所以,尽管去摔门吧,尽管开枪射击吧。外面的“观众”已经等不及(死)要见你了。
他们有麻烦。你有枪。
基地里的那帮人麻烦不断,不知为何,你和你的朋友成了救星。完成他们的任务,一起扎进混乱之中。每一次行动都会带你深入感染区,解锁新区域,面对更大的风险,并最终抵达……那些你绝对不该独自前往的地方。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Die Trying 数据
gmCharts 跟踪 Die Trying 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts