太古洪荒
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
2024/10/08
关于游戏
在《太古洪荒》中,玩家将从上帝视角指引角色修炼生产并建立自己的宗门。没有繁琐的操作,无论是生产、战斗抑或是秘境探险,游戏都做到足够的放置。




地图

- 地图随机产生,仔细规划资源进行占领。
- 生产资源时也要考虑灵气的流动。
- 灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。
任务

- 一切皆是任务。
- 没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。
- 无需指派,弟子根据自身能力和性格自行选择喜欢的任务。
战斗

- 自走棋式的战斗。
- 增援机制带来大量的变数。
秘境

- 掌门可以派遣指定弟子开始探险。
- 弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。
功法

- 完全随机的功法系统。
- 刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种各具特色的功法类型。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 太古洪荒 数据
gmCharts 跟踪 太古洪荒 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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