County of Fortune

County of Fortune
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
即将推出

关于游戏

在中世纪的背景下从零开始发展您的郡,这规模远超单个城市。在郡中各处设立定居点,并在一个中世纪风格的网格上规划每一个定居点的布局。

每个定居点都会逐渐发展,成为您产业链分工的一部分,定居点之间会随着发展连成一片,地理条件及其资源是决定此地兴盛的关键。

随着领地的发展,游戏的另一种玩法也会呈现给您。每个定居点都需要一名管理人员。相互竞争的贵族们会在整个区域编织政治网络。除开本地贵族之外,也有从外地迁徙而来的文化,它们会为您的某些村庄带来祝福,却也让整体局势变得复杂。

是要打造一整块繁荣之地,还是让贵族之间彼此抗衡,形成一片“散装”的土地呢?

您来决定。

您扮演一位领地的“总承包商”—中世纪的殖民者与贵族管家,获得王国中一片空白的地域,从零开始将其转变为一个欣欣向荣的郡。

为每个聚落选定地点,并设定其发展方向—街道与网格会随着成长而逐渐自动填满。

  • 引导每个村庄,从一个小定居点发展为较大的城镇,最终成为城市

  • 观赏自动生成的建筑物,一条街一条街地填满您的聚落

  • 将您的领地连接成一个无缝的完整区域,而不是一群互不相连的前哨站

规模是关键,您无需过于关注单个村庄,而是要关注宏观,让您整个郡蒸蒸日上。

没有两块土地的情况是完全相同的。

  • 资源矿藏、生态区与地形概况,决定了每块土地的优势所在

  • 可通航的河流是贸易的重要通道—明智地规划聚落的位置,贸易就会繁荣起来

  • 气候、土壤与海拔高度,这些都是影响作物、产业及其产品的关键要素

  • 聚落之间的贸易路线会遵循河流、山口与道路真实地形,而不是简单的直线

在哪里建造,与建造什么同样重要。 在山口旁设立盐场,财富便会随之而来;若城市远离水源,整个领地都会承受相应的后果。

经过我们的精心设计,这套经济体系宽广、有层次。

  • 原料透过真实的生产链,被加工为高阶商品

  • 聚落会根据周围土地所提供的资源而进行专业化的生产

  • 马车、货车与船只会自行在郡内运送货物

  • 发展得更好的定居点会吸引更高阶的工人,并解锁新的商品与建筑

您不需要微观管理某一个定居点—您要调控的是区域经济,然后独自欣赏它自行不停地运作。

一个郡不只是一堆账簿,三种权力层级会带来不同的游戏体验:

  • 市长 – 每个聚落由一名市长管理,他们有自己的特质、技能与缺点

  • 贵族– 每位市长都属于某个贵族,相互竞争的贵族在整个区域编织政治网络

  • 文化 – 来自不同土地的定居者抵达,带来各自的习俗,赋予加成或制造紧张关系,且保有不同的身份认同

每位市长都有名字,每个家族都有旗帜,每种文化都有其故乡—而您在各个家族之间所做的抉择,其重要性不亚于您铺设的道路。

《财富郡:贸易与生产》将建造者体验放在游戏的核心。

  • 游戏内的每小时每分钟都在进行建造、发展、物流规划

  • 每一项挑战都来自于土地、经济,以及您的人民

  • 相互竞争的贵族会对您的决策施加政治与经济压力

  • 按照自己的步调游玩,您的郡会回报您细心且长期的规划

这是一封献给那些热爱城市建造玩家的情书。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 County of Fortune 数据

gmCharts 跟踪 County of Fortune 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。