大落大起 Hard Jump
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发行日期
2025/04/29
关于游戏
这是一款使用像素Lofi风格的平台跳跃游戏。
在千禧年风格的场景里,在雨中沉浸式玩跳跳杆。
感受最“纯真”的快乐,治愈你的精神。
有的玩家说,像这种ragegame 只有主播为了直播会玩。
但我制作这个游戏的最初想法。实际上灵感来源几年前学习游泳时,
我发现刚学会游泳时我需要全神贯注。
这种因为害怕呛水,维持平衡而全神贯注的状态,本身就是一种巨大的乐趣。
在这个嘈杂的时代,专注反而成一种奢侈。
游戏的操作很简单。下落时按住空格,上升时松开。
听起来很简单,但我也面对了掘地求升作者福迪一样的困境,
我无法让这种操作变得简单
学习一种新的,反直觉的操作模式,是很难。
这种操作模式下的难点和爽点,以及对应的关卡设计,
好像本身就在那里,是这个宇宙规则的一部分。
我只是恰好发现了它,尝试把它完整的刨了出来。
玩法是自动出现的,不是我设计的。
即便我身为作者已经如此熟练,
但只要不专心去玩,依然会被虐的体无完肤。
这类游戏通关后,除了速通玩家,往往没玩二周目的动力。
但我想做出一点改变。
为此,我为了让重玩时依旧保持那种初见的兴奋,
游戏中可以收集金币,而过高的坠落,会让金币全部损失。
这意味着,如果你想要把金币带到最上面实现翻倍,你不能有任何严重的失误!
所以我升级了的这种游戏。我完成了她
她现在就在那里,这种玩法被我实现了
跳的越高,弹得越高,这种简单的逻辑
曾经只存在于脑海中的幻想被我实现了。
现在那个游戏就在那里了,可以玩到了!
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 大落大起 Hard Jump 数据
gmCharts 跟踪 大落大起 Hard Jump 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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