ウエステリア戦記

ウエステリア戦記
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关于游戏

在某个让人想起地球痕迹的世界里,韦斯特利亚大陆的人民从昔日的大混乱中形成了如今的诸国,并建立了稳定的秩序。

世界似乎已经忘记了战争,“寂静的时代”看似将永远持续下去。

然而,各国的统治逐渐出现了扭曲,最终以极东王国的政变为形式,再次回到了久违的战争时代。

枪炮、剑与魔法、历史与技术、蒙上灰尘的那些力量汇聚起来,韦斯特利亚大陆的各个国家开始陷入战争的狂热之中。

■ 游戏系统

本游戏以残留现实世界痕迹的“韦斯特利亚大陆”为舞台,结合回合制的战略阶段与类RTS的战术阶段,是战略游戏《Valiant Tuga》的衍生作品。

基本的游戏目标是扩张领地,利用领地的收入来使战斗更有利,并让你的军队存续到故事的结尾。

此外,你还需要达成每个故事所设定的胜利条件。

■ 战略阶段

在战略阶段中,可以雇佣士兵、选择攻击的领地、配置防御部队,并且强化部分领地。

通过判断敌我情势,理解自身势力的优缺点,做好适当的准备,就能使战斗更有利。

■ 战术阶段

战术阶段中,将以RTS形式展开结合众多兵科的战斗。

你的用兵之道,有时甚至能轻易扭转劣势的局面。

■ 操作性

基本操作仅靠鼠标与空格键即可完成,在战术阶段中还能随时暂停游戏并操控各部队。

■ 与同系作品《ShemHaMephorash》的差异

本作是架空十九世纪奇幻战略游戏《ShemHaMephorash》的前身,游戏平衡上也有许多相似之处。

然而,本作相较于《ShemHaMephorash》拥有更复杂的兵科要素,需要更精密且持续的战术操作。

另外,本作没有区划内政,战略要素相对简单。

此外,本作分为依照故事线的第一部,以及几乎没有故事的第二部。第二部预计在未来的更新中逐步追加故事。

■ 致考虑直播或制作视频的玩家

本作品对于实况直播的立场如下:

  • 若并非仅为公开故事部分而摘录,则不限制直播/视频化。

  • 在进行直播/视频化时,如有不明之处或需要确认的事项,欢迎于事前/事后联系以下窗口。

※ 本作品已确认可在英文版 Windows PC 上运行,但目前没有计划进行除日语以外的本地化。

玩家活跃度

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月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 ウエステリア戦記 数据

gmCharts 跟踪 ウエステリア戦記 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。