rFXGen

rFXGen
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
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发行日期
2025/12/20

关于游戏

打开工具并使用按钮生成随机声音。通过滑块自定义声音参数。

声音可保存为`.rfx`(声音生成参数),也可导出为`.wav`、`.raw`(采样数据)和`.h`(字节数组代码文件)。


  • 预设音效库(硬币、射击、爆炸、能量提升等)

  • 支持多种波形类型(方波、锯齿波、正弦波、噪声)

  • 最多10个音效槽位用于存储生成音效(临时保存)

  • 加载含音频生成参数的`.rfx`文件

  • 保存含音频生成参数的`.rfx`文件(仅限104字节

  • 将波形数据导出为`.wav`、`.raw`数据或`.h`代码文件(字节数组)

  • 导出时可配置采样率、每样本位数及声道数

  • 支持多种GUI样式及自定义样式(`.rgs`)

  • 命令行批量转换`.rfx`至`.wav`格式

  • 基于预设生成音频文件的命令行支持

  • 命令行音频播放器支持`.wav`、`.ogg`、`.mp3`及`.flac`格式

  • 完全便携(单文件无依赖)

rFXGen是手工打造的软件,采用C语言精心开发,每行代码都倾注了极致的专注。这种开发方式通常能产出高度优化且高效的代码,但同时也更耗时且需要更高的技术水平。最终呈现出卓越的性能表现与极小的内存占用。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 rFXGen 数据

gmCharts 跟踪 rFXGen 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。