Gee, Tea, Eh, Seven?
关于游戏
欢迎光临!
您们来的好早!我是一位单独 game developer,来自新加坡! 中文也相当差,请原谅!!
在上海, 成都时 (看英雄联盟世界赛) 突然想创造一个泡泡茶-centric游戏.最近身体衰弱,告诉自己一定要保握时间追着梦想工作,这样才无遗憾嘛.只后悔 base game 大多数会在英文..但我会保证 MENU, SETTINGS 等会有中文版,而且会有字幕(自己翻译,哈哈..) 如果游戏畅销,那就好,一定会请专业华语 Voice Actors/Actress 来录!!
既然您到了: 除了上海市,我想放成都太古里或宽窄巷... 你门觉得哪一个比较适合?托你们去 COMMUNITY PAGE 票一下投.也希望能找到这两地方的 3D Model.

(不知为什么中国大陆美景真难找到... 欧洲美国美景一大堆.) 若有好推荐(网站,3D Artist等) 请 SHARE!
不好意思 -- 剩下的游戏形容, 我就用翻译软件了,我真的没有本领,况且一个人 develop 代表我在翻译挣扎中,没有人在找 3D Model,编程等.我也在赶着准备团圆饭! 先祝您们新年快乐,身体健康.马年发大财,回来 WISHLIST / 购买<<茶王记>>!
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<<茶王记>>《英: Gee, Tea, Eh, Seven?》(暂译:嘿,茶,嗯,七?) 是一款即将推出的开放世界珍珠奶茶连锁经营模拟游戏……但这只是表面。随时离开你的店铺,通过一切手段扩大你新兴品牌的影响力——包括破坏竞争对手的门店、拦截物流配送,以及,呃,让对方员工"失去行动能力"。
无论你选择通过勤奋和精通来壮大势力,还是靠冷酷与暴力,都不必对竞争对手心生怜悯。毕竟,是他们先下的手——在那命运般的一击中,摧毁了你父亲庞大的奶茶帝国,并害死了你十多位家人。
复仇是一杯珍珠奶茶,冷饮风味更佳
作为主角Seven——你家族的唯一幸存者,你的目标很明确:先积累足够的影响力、财富和武力——然后揭露灭门凶手的身份,展开甜蜜的复仇。或者把他们送上法庭接受公正审判。你自己决定。我又不是你爸。
选择你的"甜蜜制裁"
游戏机制包括:
完整的顾客/NPC系统,拥有持久存在、自由漫游的顾客、忠诚度等级和偏好匹配
半写实的珍珠奶茶冲泡机制
自动化和员工系统,逐步解锁建设
可以从路上劫持的载具——当然,也可以用你辛苦赚来的钱合法购买。请注意,劫持会让司机变得暴躁。
武器种类丰富,从干扰型近战武器(雨伞、踢、拳头)到主题特色武器(用你发现的配方制作的珍珠奶茶"手雷",附带各种效果!),再到自动步枪、爆炸物(煤气罐)以及车载火炮
昼夜循环
季节循环可能在后续更新中加入
成为我们故事的一部分
加入我们的社区(最好是Discord!)或在任何平台上联系我们聊聊!你很可能会影响这款游戏的走向——甚至影响整个系列,因为这是我打算用余生去做的事(不管还剩多少时间!)。
我们最终还会做一些有趣的事,比如录制虚构的车载电台节目、收录你的搞笑音频(如果你的声音恰好适合某个现有NPC,加分!),甚至可能有机会与专业人士(有偿)合作。当然,你会被列入制作名单。
完整版游戏的额外内容规划
我们的时间表很紧,希望达到一个体面的游戏水准和打磨程度。目标如下:
一座庞大的城市,最终拥有五个风格迥异的区域
完整的交通和行人系统,包括驾驶(甚至竞速……)各种载具的功能
叙事主线至少涵盖12个核心任务
初期15个支线任务,奖励有实际意义,可推进或改变玩法
令人满足的成长体验,无论是战斗能力还是帝国的扩张(或者说……复兴)
完整的Steam成就系统,鼓励多种玩法风格以提升重玩价值
搞笑的、有时带点怀旧感的彩蛋桥段,但别忘了……
希望还有一些触动人心/引人深思的时刻
可以优先(或相应弱化)你不喜欢的玩法元素(偏战斗 vs 偏模拟经营)
不含终局内容和开放世界场景的情况下,希望提供约20小时的游戏体验
重点打磨方向
你目前看到的截图和美术素材并不代表最终产品。我们计划在后期将全部精力投入打磨,因此现阶段正全力推进和完善游戏玩法。
优化性能,使游戏能在更多配置的设备上流畅运行。公测阶段将对此帮助巨大!
光照与色彩校正——我们知道目前的色调看起来有些单调。说实话,我们每天都在学习相关知识,最终可能会咨询有经验的美术总监,力求在项目中做到光照的完美呈现。昼夜循环让这个难度翻了两倍(甚至四倍)——但我们会搞定的。
游戏手感——反馈应当是有冲击力的或令人满足的,取决于你当前所专注的玩法方向。
社区反馈——开放世界和模拟经营(甚至休闲治愈类)两种类型的资深玩家都将提供我们急需的宝贵意见。记得加入愿望单,并加入我们的Discord和/或Reddit频道发表你的看法,关注项目动态!
(著:你您读完了吗?了不起.天啊,我连自己游戏的形容翻译也读不了,辜负了祖先嘿嘿. xoxo!!)
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Gee, Tea, Eh, Seven? 数据
gmCharts 跟踪 Gee, Tea, Eh, Seven? 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts