Breach Squad

Breach Squad
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
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发行日期
2026/05/07

关于游戏

Breach Squad走廊突破战斗的紧张刺激与令人惊喜的角落友好式玩法结合在一起:你可以把游戏放在显示器一侧的小窗口中运行,同时继续处理你的日常事务。战斗会自动进行,而当关键时刻到来时,你将像一名战术指挥官一样介入——选择任务、分配装备、构建Build,并做出决定谁能安全归来的关键决策。

这是一个有后果的刷装游戏。你的士兵会随着时间成长为真正的角色——等级、技能、职责和装备配置——直到一次失败的突破彻底终结他们的职业生涯。

主动或被动游玩:在高风险时刻集中注意力,然后在其他时间让小队继续推进,而你可以处理其他事情。

每一局都是快速且可重复的行动:

  • 单局时间可短至2分钟,也可能延长至10–15分钟

  • 任务选择、风险以及你的决策将决定节奏

  • 程序化生成的布局让每一次突破都感觉不同

  • 多样的行动与环境:废弃飞船、防御严密的基地、隐秘生产线、危险实验室——执行救援撤离破坏摧毁任务。

小队负责战斗——你负责整个行动

  • 选择任务和风险/回报目标

  • 管理装备、职责和Build

  • 在关键时刻介入,然后让行动继续进行

士兵并非消耗品:

  • 士兵会升级并专精——如果在任务中失去一名士兵,他们将永远离开。

  • 紧张感真实存在——每一次突破都是一次抉择

  • 护甲让他们存活,武器击倒敌人,装备改变胜算。但在指挥位上的你,才是做出关键决策的人。

在每次行动之间,返回你的母舰:

  • 解锁新的系统和能力

  • 随着时间打造更强大的小队

  • 为更困难、更高风险的突破做好准备

刷装本身就是乐趣:

  • 持续掉落装备并不断升级

  • 通过不同职责和装备组合打造多样Build

  • 在多次行动中持续优化你的小队

  • 俯视视角科幻走廊突破战斗

  • 自动战斗结合战术指挥决策

  • Roguelike式单局(2–15分钟) 高可重复游玩性

  • 永久死亡士兵:损失将是永久的

  • RPG成长系统:等级、技能、职责与长期成长

  • 母舰元进度系统 在任务之间推进

  • 核心刷装玩法:无限装备与Build优化

  • 单人游戏 并支持“想放着就放着”的游玩方式

  • 角落友好玩法:让游戏在显示器一侧的小窗口中持续运行,在你处理其他事务时继续推进——在关键时刻介入,然后让小队继续前进。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Breach Squad 数据

gmCharts 跟踪 Breach Squad 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。