A.R.A. ASTRO RESCUE ALLIANCE
关于游戏

你是 A.R.A. 的一名特工。
A.R.A.,即 Astro Rescue Alliance(星际救援联盟),是一家致力于支援和营救太空殖民者的星际组织。
在这个时代,人类已经开始积极殖民那些没有原生生命、但适合人类居住的系外行星。

在殖民过程中,事故时有发生——有时甚至发生在那些极其罕见、拥有生命的星球上。
星际救援联盟的核心原则非常简单:绝不能让任何人死亡。
这意味着每一次救援行动都必须在不伤害受困的地球殖民者,也不伤害当地生命体的前提下完成。毕竟,宇宙中最珍贵的,就是极其稀有的“生命”本身。
A.R.A. 已经研发出先进技术,用于保护所有生命体,包括敌对生物。
A.R.A. 特工必须随时准备面对各种挑战。

你刚刚接到这样一项任务(以下为游戏开场介绍的翻译):
A.R.A.(星际救援联盟)接收到一条星际 SOS 信号。
一个殖民家庭模块 意外坠落在这颗星球上。
他们的 休眠舱 被散落在广阔的区域内。
在 30 个扇区 中找到 5 个舱体 并将其安全撤离。
一架侦察无人机已在你的 作战区域 投放了补给物资。
你必须学会如何与各种外星生物互动。
A.R.A. 的规则:绝不能杀死任何生命体——哪怕是危险的。
你只有一把昏迷枪和一个临时能量护盾来推进任务。
在遭遇致命危险时,你的战斗服会将你安全地传送回过去的时间点。
保持冷静。保持坚持。你一定能做到。

任务行动
1. 抵达所有殖民者的休眠舱。
2. 启动休眠舱,将其传送至光束升降台(beam lifts)。
3. 将自己与休眠舱一起升举传送至 A.R.A. 号舰船。
装备
护盾 — 机载式,自充能,持续时间短。

极速载具(Speeders) — 机载单位,每个区域可用 3 台。

电击枪充能包 — 现场可获取。
医疗包 — 现场可获取。
原子化器(Atomizer)— 现场可获取;一次性;在弱小编队时启用。
游戏特色
30 个可完成的扇区
25 种拥有独特行为模式的生物
15 类障碍物
5 个需要适应的自然区域
5 个需要定位并撤离的殖民者舱体
1 个惊喜
以及大量逻辑谜题

一款我在90年代构思、却直到今天才得以完成的游戏。
我在90年代末画下了这个世界的第一批草图。
在2000年代初,我用 Macromedia Flash 做出了第一个原型。
而直到现在,这款游戏终于以我当初想象的样子重获新生。
这是一款受90年代启发的复古动作解谜游戏:氛围浓厚、色彩鲜明,强调纯粹的玩法、精心设计的场景和手工动画。
没有任何 AI 生成内容——所有角色、动作和细节都由我亲手创作。
我不是程序员,这款游戏得益于现代工具,让创作者无需写代码也能完成作品。
但它的灵魂来自卡带、街机和早期家用主机的时代。
体验一款本可以在90年代发行…
却从未真正出现过的游戏。
P.S.
游戏的官方版本完全离线运行,没有任何广告,也不会收集您的个人数据。
就像 90 年代一样。
非官方修改版本可能无法提供这些保障。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 A.R.A. ASTRO RESCUE ALLIANCE 数据
gmCharts 跟踪 A.R.A. ASTRO RESCUE ALLIANCE 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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