Iron Bird
关于游戏
满屏弹幕,从中穿行。
IronBird是一款肉鸽纵向卷轴弹幕射击游戏。
随着强化道具的叠加,火力逐渐失控;
在弹幕的缝隙中毫厘闪避;
每一轮都有数千种构建组合等你发掘。
10架战机——不是换皮,是完全不同的游戏。
更换战机后,操控感、火力布局、最佳站位、蓄力弹全部改变。
VANGUARD用一道贯穿全屏的激光将敌人串成一线。
HORNET指挥多达8架自律无人机包围猎杀目标。
BASTION冲到敌人面前用霰弹近距离倾泻火力,是近战坦克。
同一关卡换一架战机再打一遍,体验截然不同。
子机——组建你的专属编队。
最多5架子机在你的战机周围并肩作战。
速射炮、穿甲弹、追踪火箭、护盾、反射器、炸弹、轨道弹、光束、维修机、蓄能核心。
将两个单位升至满级后可以融合。
速射炮+穿甲弹→穿甲连射。护盾+反射器→反射屏障。
自由搭配,没有标准答案。
宇宙之力——协同效应爆发的瞬间。
每次通关获得的宇宙之力是构建的核心。
- Normal——射速提升、自动回复、额外穿透等稳定增益。与子机配合效果翻倍。
- Super——条件契合时协同效应将会失控。轨道防御+OrbitRing让轨道弹以双倍速度粉碎敌人。暴击系统+Railcannon触发穿甲暴击。
- Curse——没有风险就没有回报。伤害倍率飙升但HP持续流失,火力暴走但失去所有子机。
每一轮叠加的力量组合都不同。
每次都会以全新的方式感受到"这一轮是史上最强"。
Boss——每个都不同,每个都硬核。
在每个Act的尽头迎战多阶段Boss。
摧毁装甲板才能暴露核心。
先打掉主炮,弹幕就会消失。
即使HP归零也会释放垂死弹幕。一旦松懈就是秒杀。
擦弹——越靠近危险,你就越强。
每当敌弹擦过判定框,蓄力槽就会充能。
越靠近危险,必杀蓄力弹充能越快。
在远处安全闪避,还是钻入弹幕的缝隙积攒蓄力?
风险与回报的博弈每一刻都在继续。
规约系统——通关只是开始。
看完结局并不意味着结束。
每提升一级规约阶层,敌人更强,新的变数不断加入。
你能用所有战机通关最高阶层吗?
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Iron Bird 数据
gmCharts 跟踪 Iron Bird 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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