Iron Bird

Iron Bird
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
即将推出

关于游戏

满屏弹幕,从中穿行。

IronBird是一款肉鸽纵向卷轴弹幕射击游戏。

随着强化道具的叠加,火力逐渐失控;

在弹幕的缝隙中毫厘闪避;

每一轮都有数千种构建组合等你发掘。

10架战机——不是换皮,是完全不同的游戏。

更换战机后,操控感、火力布局、最佳站位、蓄力弹全部改变。

VANGUARD用一道贯穿全屏的激光将敌人串成一线。

HORNET指挥多达8架自律无人机包围猎杀目标。

BASTION冲到敌人面前用霰弹近距离倾泻火力,是近战坦克。

同一关卡换一架战机再打一遍,体验截然不同。

子机——组建你的专属编队。

最多5架子机在你的战机周围并肩作战。

速射炮、穿甲弹、追踪火箭、护盾、反射器、炸弹、轨道弹、光束、维修机、蓄能核心。

将两个单位升至满级后可以融合。

速射炮+穿甲弹→穿甲连射。护盾+反射器→反射屏障。

自由搭配,没有标准答案。

宇宙之力——协同效应爆发的瞬间。

每次通关获得的宇宙之力是构建的核心。

- Normal——射速提升、自动回复、额外穿透等稳定增益。与子机配合效果翻倍。

- Super——条件契合时协同效应将会失控。轨道防御+OrbitRing让轨道弹以双倍速度粉碎敌人。暴击系统+Railcannon触发穿甲暴击。

- Curse——没有风险就没有回报。伤害倍率飙升但HP持续流失,火力暴走但失去所有子机。

每一轮叠加的力量组合都不同。

每次都会以全新的方式感受到"这一轮是史上最强"。

Boss——每个都不同,每个都硬核。

在每个Act的尽头迎战多阶段Boss。

摧毁装甲板才能暴露核心。

先打掉主炮,弹幕就会消失。

即使HP归零也会释放垂死弹幕。一旦松懈就是秒杀。

擦弹——越靠近危险,你就越强。

每当敌弹擦过判定框,蓄力槽就会充能。

越靠近危险,必杀蓄力弹充能越快。

在远处安全闪避,还是钻入弹幕的缝隙积攒蓄力?

风险与回报的博弈每一刻都在继续。

规约系统——通关只是开始。

看完结局并不意味着结束。

每提升一级规约阶层,敌人更强,新的变数不断加入。

你能用所有战机通关最高阶层吗?

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Iron Bird 数据

gmCharts 跟踪 Iron Bird 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。