Last Button

Last Button
当前玩家
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发行日期
待公布

关于游戏

1 个按钮。8 名玩家。60 秒。

每轮都会有一个人按下它。可能那个人就是你。也许你已经旁观了三分钟,看着其他人紧张兮兮。没关系——当它触发时,没有人是安全的。

龙卷风。爆炸鸡。狙击手。一个靠感觉选择目标的BOSS。重力翻转。事件池足够大,你在一局游戏中不会看到两次相同的组合-而且足够古怪,让你忍不住想再看下去。

最后存活的玩家获胜。规则简单。执行起来-片混乱。

运作方式

每 60 秒,有一名玩家可以按下按钮。按下按钮会触发-个随机事件。事件并不平衡。有些可以存活下来。有些不能。但它们都能让某个人觉得好笑。

你自己选择时机。按下按钮,获得 +1 分。要么你活下来,要么你成为所有人发笑的原因。

事件(示例,并非完整列表)

  • 龙卷风降临,重新分配大厅里的玩家

  • 爆炸鸡,专门锁定你

  • BOSS 出现,并对每个人都有看法

  • 来自天空的狙击手,随机选择目标,毫无预警

  • 黑洞出现,把所有人吸进去

  • 重力翻转,物理规则崩坏,布娃娃效果出现

  • ……还有更多,你会以惨痛的方式学到

为什么人们一直玩

没有一局是相同的。事件的组合足够不可预测,以至于玩了十局之后,你仍然会遇到新的情况。每局时间短。准备只需三十秒。没有人需要阅读教程。

而且它极其容易剪辑成短视频。那些时刻快速、视觉化且喧闹。玩过它的主播们不需要解释为什么好笑-屏幕上-目了然。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Last Button 数据

gmCharts 跟踪 Last Button 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。