灰度决策
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关于游戏
这不是普通的经营游戏
你是个996程序员,一次加班回家的路上,救了一个被车撞倒的老道士。作为报答,他给了你一本发霉的古书——《万符真解》。
你随手翻了翻:“威力、稳定性、反噬风险……这不就是调参吗?”
于是你决定用做产品的逻辑,开一家“赛博符箓”公司。把古老符咒做成数字灵符,卖给普通人消灾祈福、招财桃花。
但你很快发现——这个市场,比代码世界黑暗得多。
⚖️ 核心玩法:研发 + 抉择
研发符咒:像开发软件一样,调整“灵效层/感召层/法理层”的指标,平衡威力、稳定性、用户体验。
实时反馈:每次拖动滑块,预估法力值、品阶、回本周期、反噬风险都会动态变化。
技术路线:解锁18条符箓图谱,从平安符到混元符,每条都有独特的加成与代价。
💣 暗线系统:赚钱,还是赚命?
50+暗线事件,每个都有2-3个极端选项。接受操作,暗线深度增加,短期暴利但风险加剧;
高风险高回报:例如轻松能赚500万,但风险值+40,信誉-30。你会怎么选?
🏢 公司经营与竞争
招募员工(灵效工程师、感召设计师、核心架构师),提升符咒品质。
升级公司等级:从出租屋到总部大厦,解锁更多功能。
与5家竞争对手斗智斗勇:价格战、技术战、舆论战、挖角、收购……甚至恶意诉讼。
💞 NPC羁绊系统
结识8位性格各异的女性伙伴。
提升好感度,解锁专属主动技能:技术嫁接、恶意收购、媒体帝国……
委托任务、礼物赠送、好感结局,让经营不再冰冷。
🎲 多结局 + 多周目
多种结局:是科技巨头还是技术傀儡,是改革者还是隐退江湖,皆有一念之间......
遗产商店:通关后获得遗产点,购买开局优势(初始资金、符箓图谱、NPC好感等)。
挑战因子:提高难度换取遗产倍率,重玩性拉满。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 灰度决策 数据
gmCharts 跟踪 灰度决策 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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