Wrong Direction
关于游戏
关于这款游戏
这是一款团队合作必不可少的合作无尽跑酷游戏……而且失误会被所有人看见。
你和你的搭档将共同控制一个跑者,在不断变化的热带桥梁上高速狂奔。听起来很简单:左转、右转、跳跃、滑行、收集金币、生存下去。
但在合作模式里,你无法控制全部。
一名玩家负责左转。
另一名玩家负责右转。
跳跃和滑行只有在双方都在极短时间内同步操作时才会成功。
转弯失败?总有人要背锅。
跳晚了?总有人要背锅。
滑太早了?那肯定也有人要背锅。
你可以单人游玩,独自掌控整个跑者;或者在线双人合作,体验两个玩家试图在高速下共同操控一个身体的美丽灾难。
一个跑者。两个大脑。没有借口。
合作模式下,两位玩家会看到两个并肩奔跑、被绳索连接的角色——但实际上,你们共同控制的只有一个跑者。每一个决定都至关重要。
每局游戏中,你的职责都会随机分配。你永远不知道自己这次负责左转还是右转。而跳跃和滑行则需要双方一致同意才能执行。
快速配合,更快反应,并尽量别一直喊“那明明是你的按钮!”
为高速奔跑和更快争吵而生
赛道采用程序生成,包含直线路段、急转弯、T字路口、金币、跳跃障碍、滑行障碍,以及不断提升的速度。你们坚持得越久,游戏就会越快、越密集、越混乱。
障碍设计公平——但绝不宽容。高速下的犹豫就是死亡。
强化、减益与纯粹的恐慌
收集奇怪的道具,它们可能彻底颠覆你的跑酷体验——有时候甚至是字面意义上的颠覆。
控制反转可能交换你的输入方式或合作职责,而画面翻转则会让整个世界在几秒钟内天旋地转。HUD会告诉你发生了什么……但你的大脑未必跟得上。
游戏特色
单人模式——独自掌控所有操作。
在线双人合作——共同分担一个跑者的控制。
分工混乱——一人控制左转,一人控制右转。
共识操作——跳跃和滑行需要双方同步。
程序生成无尽赛道——直道、弯道、T字路口与分支路线。
金币与障碍组合——跳过墙壁、滑过横梁、冒险收集金币路线。
难度递增——速度与障碍密度随距离不断增加。
混乱减益效果——控制反转、画面翻转等效果制造恐慌。
合作甩锅系统——游戏结束时看看究竟是谁毁了这局。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Wrong Direction 数据
gmCharts 跟踪 Wrong Direction 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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