Bloomtide

Bloomtide
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
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发行日期
20.05.2026

关于游戏

满仓 Bloomtide

每天清晨,9×9 的棋盘从你的填充池里随机抽出一手符号。绿苹果、雷电、老鹰、樱花……它们之间的相邻关系决定今天能赚多少金币——而你只有一个目标:交得起租。

但真正的乐趣,是把「够用」做成「爆炸」。

核心循环

  • 棋盘每日随机生成 — 同一个池抽出不同布局,邻居关系产生不同 synergy。

  • 事件队列结算 — 成长、吞噬、移动、衰减、爆发……一个事件触发下一个事件,连锁出指数收益。

  • 每天三选一 CoreItem — 加新类型进池,或加强已有类型的权重,逐步把随机棋盘「捏」向你的流派。

  • 租期末交租 — 成功通过后,再三选一 BuffItem / EffectItem,放大你已成型的 build。租期会随进度变长,租金一路攀升。

三层策略,闭环成型

  • 棋盘层(CoreItem) — 通过填充池决定棋盘上「会出现什么」。

  • 环境层(EffectItem) — 雪山加速成长、深海强化吞噬,匹配你的流派方向。

  • 装备层(BuffItem) — 乘区魔杖、xmult 戒指,把数字推上天。

「我选了成长流水果 → 我需要雪山(加速成长)→ 我需要魔杖(乘区放大)」——build 真正成型时,你能感觉到机制在为你工作。

两种模式

  • 关卡模式 — 12 次交租通关,循序渐进认识所有机制,是你的入门路径。

  • 无尽模式 — 第 14 次起租金不再上涨、所有道具开放进池。不再被生存追赶,专注追求「我的 build 能做到多大的数字」。

为什么你会停不下来

  • 数字爆炸的快感 — 修正器桶(chips_add → chips_mul → mult_add → mult_mul → xmult)让一手好牌从几十瞬间冲上百万。

  • 隐藏 combo 的惊喜 — 老鹰吃毒蛇触发中毒、樱花归零引爆全场加成……上百个道具的交叉效应等你发现。

  • 每局都不一样 — 不同流派 × 不同环境 × 不同装备 = 海量 build 路线。

  • 规则简单,深度涌现 — 单个道具的效果一目了然,组合后的可能性远超你的预期。

  • 风格化的符号视觉 — 每个棋子一目了然,信息密度极高,识别零成本。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Bloomtide 数据

gmCharts 跟踪 Bloomtide 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。