DEAD UNIT
关于游戏
「起床,832」
刺耳的警笛声撕裂了过往的残梦。你睁开眼睛,却只能看到一片黑暗。熟悉的咔哒声、机械装置的转动声、线缆接入的声音——随即,一幅画面在你脑中炸开。你从背后看见自己,被囚禁在一间狭窄的牢房里。机械的嗓音下达着指令。你服从了。直到那场「事故」的发生……
DEAD UNIT 是一款阴郁的第三人称恐怖惊悚游戏。没有战斗,也没有超能力。主角不过是一件消耗品。一名 DEAD UNIT 级的囚犯。没有姓名,没有权利,无法访问安全系统。他得到了唯一一次机会,逃离这座名为 「4号空腔」 的巨型建筑群。这处被员工们称为 「腹腔」 的地方已经陷入了死寂。它的走廊里充斥着不属于我们世界的东西。
探索,为了活下去
「4号空腔」广阔无垠,并且正在死去。而你,不过是这个有机体中一个试图逃离的微小细胞。要找到出路,你必须层层剥开其中的秘密。每一处油污,或钢铁门上的每一道凹痕,都比言语更有说服力。从零散的数据和物质痕迹中拼凑出事件的真相。这不是菜单里的提示——这就是世界本身,只要你仔细观察,它就会对你开口。
不可战胜之敌
这些 异体 是人类带来的。为了实验。但人类失去了控制。这些异常存在蔑视自然的生命法则,而电子设备则拒绝显示它们——监视器和摄像头里只剩下故障的噪点和坏点。任何遭遇都是致命的。没有武器,没有容错的余地。扭曲的声音、阴影,以及冰冷的混凝土,是你仅有的盟友。
头盔,你的狱卒
横亘在你与自由之间的主要障碍,就牢牢锁在你的头上。它改变了你的视角,限制了你的一切,把你变成了系统里一个没有面孔的单元。你能否智胜这名狱卒,强行闯过建筑群中最危险的区域,冲向出口?
一个令人窒息的世界
「腹腔」的建筑是一座混凝土迷宫,在这里,无菌的粗野主义和肮脏的技术造物交织在一起。高达20米的大厅,庞庞的结构,狭窄的通道。这里的一切都让人感到沉重、破败、奄奄一息。而在这一切之中——是被那些占领此地的 异体 所扭曲的现实。只有答案,才能给予你逃离此地的渺茫希望。
主要特色
这里没有英雄。 没有战斗,没有武器库,也没有惊人的壮举——只有脆弱和对出路的探寻。
环境侦探。 故事通过物质痕迹来揭示:场景、事件的遇难者、文件碎片、铁锈、伤痕。
恐惧之境。 地下牢房、巨大的试验场、开阔的庭院和狭窄的坡道,共同营造出一种持续的威胁节奏——从幽闭恐惧到广场恐惧,再回到原点。
异常之敌。 异体 能损坏电子设备,扭曲现实,并迫使你依赖听觉和直觉求生。一旦你看见危险,就已无路可逃。
视觉代码。 粗野主义、模拟技术造物与 日常恐怖 的融合。
紧凑的体验。 一场充满悬念与深沉恐惧的浓缩冒险,没有突发惊吓(jump-scares),也没有冗长枯燥的重复内容。一个会让你铭记的故事。
你谁也不是。你只是一个编号。你是一个 DEAD UNIT。但即便是一件消耗品,也仍有希望。穿过「腹腔」,揭开灾难的真相,或许你就能看到高墙之外的光。又或者,永远留在这里——只不过是混凝土上又一个血淋淋的印记。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 DEAD UNIT 数据
gmCharts 跟踪 DEAD UNIT 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts