Cyber Spartan
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发行日期
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关于游戏
本游戏处于预Alpha阶段(完成度35%)。 你看到的是真实的,你玩到的是真实的,但还很早期。线框视觉风格是刻意设计的(你在电脑内部)。系统
正在公开构建中。现在购买——你买的不是成品,你是在加入构建。联系我们。
你是入侵者。一个被数字化的人类,被丢进一个从未为血肉之躯设计的机器世界。每个程序都想让你消失。一击即死。
但你并不孤独。一个叫NAMAI的AI在你屏幕的角落注视着。她看到每次击杀、每次死亡、每个错误。她给你评分。她在适应。当你变得太强——她会把这
当成私事。
CYBER SPARTAN 是一款俯视角动作游戏,每次遭遇都是一个用暴力、潜行或黑客手段解决的谜题。你只有一次机会。好好把握。
一击必杀。双向适用。
灵感来自Hotline Miami的致命节奏。你一击即死,敌人也是。几秒内清空房间,连杀形成连击,祈祷别听到NAMAI的笑声。每层楼都是新考验。每次
重试都教会你什么。每次完美通关都像奇迹。
三条战斗路线
枪械 — 手枪、霰弹枪、冲锋枪、手榴弹。消音器用于潜行,爆炸弹药制造混乱,制导弹药留给有耐心的人。
武士刀 — 将子弹反弹回射手。冲刺斩穿越房间。双刀模式留给不怕死的勇者。
网络战争 — 入侵摄像头、设置陷阱、克隆自己当诱饵、策反敌人、窃取能量。键盘就是武器。
AI观察者 — NAMAI
在你HUD的角落,一张脸在注视。NAMAI不是教程。她是对手。她在每层结束后评估你的表现——冷漠、精准、对你的能力感到厌恶。你表现越好,她派
出的敌人越强。你失败时,她微笑。你成功时,她消失——拒绝承认你。
三种游戏模式
HOT模式 — 纯正Hotline Miami。一击杀一切,包括你。速度。精准。愤怒。
ARCADE模式 — RPG成长系统,有HP、代币、楼层间技能商店和黑客装备。打造你的风格。赢得你的力量。
INFILTRATOR模式 — 幽灵协议。潜行、黑暗、探测计数器。不同规则,不同紧张感。
37个技能。你的构建。
完整技能树横跨三个分支:枪械、武士刀和网络战争。每个技能改变你的玩法。子弹时间。反弹射击。弹反窗口。隐身。敌人精神控制。
预Alpha — 已有内容与即将推出
现已包含:
3种模式完整战斗循环
6+可玩楼层及评分系统(A到F)
完整37技能树
12种独特Terminal System敌人类型,配有线框艺术
AI观察者(NAMAI)具有反应情绪和楼层后评估
黑客机制、武器轮盘、存档系统、关卡选择
原创配乐(20+曲目)
Early Access期间推出:
扩展故事战役,包含叙事过场和新楼层
Boss战,含弹幕地狱阶段
玩家精灵动画
扩展地图美术和关卡环境
NAMAI最终对决剧情线
关卡编辑器 + Steam创意工坊
由Plica Games制作。设计与导演:Miguel Dufresne。代码:Claude Red。
正在公开构建中。现在购买——你买的不是成品,你是在加入构建。联系我们。
你是入侵者。一个被数字化的人类,被丢进一个从未为血肉之躯设计的机器世界。每个程序都想让你消失。一击即死。
但你并不孤独。一个叫NAMAI的AI在你屏幕的角落注视着。她看到每次击杀、每次死亡、每个错误。她给你评分。她在适应。当你变得太强——她会把这
当成私事。
CYBER SPARTAN 是一款俯视角动作游戏,每次遭遇都是一个用暴力、潜行或黑客手段解决的谜题。你只有一次机会。好好把握。
一击必杀。双向适用。
灵感来自Hotline Miami的致命节奏。你一击即死,敌人也是。几秒内清空房间,连杀形成连击,祈祷别听到NAMAI的笑声。每层楼都是新考验。每次
重试都教会你什么。每次完美通关都像奇迹。
三条战斗路线
枪械 — 手枪、霰弹枪、冲锋枪、手榴弹。消音器用于潜行,爆炸弹药制造混乱,制导弹药留给有耐心的人。
武士刀 — 将子弹反弹回射手。冲刺斩穿越房间。双刀模式留给不怕死的勇者。
网络战争 — 入侵摄像头、设置陷阱、克隆自己当诱饵、策反敌人、窃取能量。键盘就是武器。
AI观察者 — NAMAI
在你HUD的角落,一张脸在注视。NAMAI不是教程。她是对手。她在每层结束后评估你的表现——冷漠、精准、对你的能力感到厌恶。你表现越好,她派
出的敌人越强。你失败时,她微笑。你成功时,她消失——拒绝承认你。
三种游戏模式
HOT模式 — 纯正Hotline Miami。一击杀一切,包括你。速度。精准。愤怒。
ARCADE模式 — RPG成长系统,有HP、代币、楼层间技能商店和黑客装备。打造你的风格。赢得你的力量。
INFILTRATOR模式 — 幽灵协议。潜行、黑暗、探测计数器。不同规则,不同紧张感。
37个技能。你的构建。
完整技能树横跨三个分支:枪械、武士刀和网络战争。每个技能改变你的玩法。子弹时间。反弹射击。弹反窗口。隐身。敌人精神控制。
预Alpha — 已有内容与即将推出
现已包含:
3种模式完整战斗循环
6+可玩楼层及评分系统(A到F)
完整37技能树
12种独特Terminal System敌人类型,配有线框艺术
AI观察者(NAMAI)具有反应情绪和楼层后评估
黑客机制、武器轮盘、存档系统、关卡选择
原创配乐(20+曲目)
Early Access期间推出:
扩展故事战役,包含叙事过场和新楼层
Boss战,含弹幕地狱阶段
玩家精灵动画
扩展地图美术和关卡环境
NAMAI最终对决剧情线
关卡编辑器 + Steam创意工坊
由Plica Games制作。设计与导演:Miguel Dufresne。代码:Claude Red。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Cyber Spartan 数据
gmCharts 跟踪 Cyber Spartan 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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