Signal
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关于游戏
你的工作很简单:将收到的消息路由到正确的频道。遵循协议。保持系统运行。
没有人教你规则。没有人告诉你出了什么问题。每次循环关闭,某些事情就会改变——新的操作员、新的消息、新的危险。系统慢慢开始回应你。
SIGNAL 是一个终端操作员静默、循环往复的日志。
/// 功能
没有人教你规则。没有人告诉你出了什么问题。每次循环关闭,某些事情就会改变——新的操作员、新的消息、新的危险。系统慢慢开始回应你。
SIGNAL 是一个终端操作员静默、循环往复的日志。
/// 功能
- 循环进程 - 每个周期都有新操作员、新危险、新问题
- 规则推断系统 - 没有任何解释;你在游戏中发现协议
- CRT终端美学 - 完全用代码绘制,零外部图形资产
- 氛围音效设计 - 静电、干扰、消失的频率
- 多个结局 - 何时以及如何关闭循环很重要
- 14个Steam成就 - 从不在游戏中公告,在沉默中解锁
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Signal 数据
gmCharts 跟踪 Signal 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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