Astaryn : Chained Realms Idler

Astaryn : Chained Realms Idler
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза
04.06.2026

Об игре

Дисклеймер:

Игра сейчас находится в АЛЬФА-версии.

Все скриншоты сделаны из АЛЬФА-версии.

Отдельные части игрового процесса, интерфейса, механик и кампаний могут измениться.

Astaryn: Chained Real Idler — это долгосрочная idle fantasy RPG, построенная вокруг полноценной сюжетной кампании.

Выберите один из восьми классов героев, открывайте специализации, развивайте боевую силу, тренируйте профессии, готовьте еду и снаряжение, зарабатывайте репутацию, проходите подземелья и отправляйтесь в долгое путешествие от забытых деревень до затонувших дворов, пылающих маршей, небесных храмов, расколотых воспоминаний и более странных миров за пределами Первого Солнца.

Полный путь с 1 по 120 уровень рассчитан на то, чтобы разворачиваться на протяжении месяцев игры. Полное прохождение кампании задумано примерно на 9+ месяцев, в зависимости от времени офлайн, выбора маршрута, подготовки, готовности к подземельям, планирования профессий и оптимизации. Помимо основного маршрута, Astaryn включает долгосрочные цели: редкие предметы, журналы коллекций, прогресс фракций, питомцев, маунтов, последователей, крепости, рейды и будущие эндгейм-системы.

Idle RPG с сюжетной кампанией

Astaryn построена вокруг авторской сюжетной кампании в двенадцати крупных регионах:

Ashen Hollow, Brackmire Fens, Splintered March, Khelmar Highlands, Verdant Crucible, Sunken Reach, Sablestorm Wastes, Hollowmere Reach, Pale Sun Steppe, Auvendril, the Fractured Vault и the Vault of the First Sun.

Каждая глава добавляет новые локации, врагов, NPC, ресурсы, сюжетные линии фракций, врата подземелий и важные этапы истории. Прогресс строится на заданиях: более 100 сюжетных квестов ведут от первых деревенских поручений в Hearthold до маршрутов воспоминаний, политики небесного города, подготовки к финальному рейду и долгого восхождения к Nemothys, the Hollow Sovereign.

Классы, специализации и боевой рост

Выберите один из восьми классов героя:

Vanguard, Skyblade, Wardancer, Thornkeeper, Gunhand, Hexweaver, Stormcaller и Sentinel.

У каждого класса есть две специализации, что дает всего шестнадцать билдов, включая:

Bulwark, Ravager, Duelist, Tempest, Twin Edge, Whirlwind, Greenshot, Beastsworn, Marksman, Trickster, Cipher, Voidcaller, Tempest-Singer, Stormbound, Lightbearer и Vow-keeper.

Бой сосредоточен на подготовке. Вы становитесь сильнее благодаря снаряжению, еде, уровням, особенностям класса, боевым характеристикам, планированию подземелий и поддержке профессий. За смерть не предусмотрена потеря предметов. Поражение показывает, что нужно улучшить: больше еды, лучшее снаряжение, более высокий уровень, сильнее характеристики, открытие квеста или более удачный маршрут подготовки.

Idle-профессии и циклы подготовки

Тренируйте idle-профессии во время активной игры или офлайн. Сейчас Astaryn сосредоточена на сборе ресурсов, крафте, еде и боевой поддержке через такие системы, как Hewing, Quarrying, Angling, Forgewright, Provisioner, Combat, Bladework, Might, Wardplate и Vitality.

Собирайте древесину, руду, рыбу и материалы зон. Превращайте ресурсы в слитки, снаряжение, еду, квестовые предметы и инструменты подготовки. Еда помогает выживать в бою. Крафт поддерживает готовность к подземельям. Сбор ресурсов питает крафт. Бой открывает новые зоны. Прогресс в квестах открывает новые маршруты профессий.

Основы продвинутых профессий включают будущие направления, такие как Apothecary, Sigilwright, Tailoring, Beastlore, Larceny, Cartography, Pyrotechnics, Hollowmender rites, Mithril and Runic Forgewright, Deep-Sea Angling и другие специализированные уровни.

Подземелья, боссы и рейды

Крупные главы завершаются подготовкой к подземельям и важными этапами первого прохождения. Подземелья включают:

Hearthold Crypt, The Drowned Reliquary, Bandit Bastion, Forgeheart Halls, Thornroot Spiral, The Drowned Court, Mount Vrael, The Pale Cathedral, Skyspire Eyrie, The Concord Spires и подземелья воспоминаний Fractured Vault.

Рейды и рейдовые основы включают The Sunken Court, испытания Iurel, Mhorn и Aethyn, а также the Vault of the First Sun. Прогресс финального рейда строится вокруг проверок готовности, слоев подготовки, предварительного просмотра столкновений, фракционных условий, восстановления воспоминаний и долгосрочного продвижения к финальному противостоянию.

Системы мира и долгосрочный прогресс

Astaryn включает системы на основе данных для:

  • Фракций и репутации

  • Путешествий между зонами и прогресса по карте

  • Первых прохождений подземелий

  • Таблиц добычи и редких предметов

  • Банка, сумки, кошелька, улучшений магазина и хранения снаряжения

  • Офлайн-прогресса с итогами после возвращения

  • Циклов приливов: Ashtide, Verdetide, Embertide и Hollowtide

  • Публичных событий, таких как Bandit Press-Gang, Tide of the Drowned и Oracle’s Procession

  • Зданий крепости

  • Предпросмотра маунтов

  • Питомцев профессий

  • Последователей, которых можно нанимать

  • Продвинутых уровней профессий

  • Записей в журнале коллекций

  • Долгосрочного прогресса аккаунта и мира

Фракции включают Tetherwardens, Iron Concord, Vagrant Crowns, Embergild, Verdant Pact, Tideborn Court, Cinderbrand, Pale Communion, Hollow Court, Skywatch и Listening Veil.

Astaryn создана для игроков, которым нравится планировать, открывать новое, оптимизировать и наблюдать, как мир медленно раскрывается со временем. Игра сохраняет комфорт idle-прогресса, но придает этому прогрессу структуру настоящего приключения: названные места, возвращающиеся персонажи, финалы глав, идентичность фракций, цели подготовки и кампанию, которая постоянно поднимается все выше.

Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике Astaryn : Chained Realms Idler

gmCharts отслеживает активность игроков Astaryn : Chained Realms Idler в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.