OSAKANA PING PONG

OSAKANA PING PONG
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза
Будет объявлено

Об игре

Бей по шайбе. Забей её в ворота.

Онлайн 1на1: вколачивай шайбу в ворота противника! Управляй своим молотком, направляй шайбу и сражайтесь на полностью трёхмерном корте — новое измерение аэрохоккея ждёт тебя.

Простая онлайн-игра с ключевым словом

Матчмейкинг проще некуда. Введи ключевое слово, и тебя мгновенно подключит к другому игроку, который ввёл то же. Оставь поле пустым для случайного матча или договорись о пароле с друзьями. Никаких сложных меню, никаких настроек.

Новое измерение: глубина

Обычный аэрохоккей — плоское сражение. OSAKANA PING PONG — нет. 3D-корт простирается во все стороны: прямые удары, прошивающие до дальних ворот, кручёные броски с боковых скольжений, искусство читать дэш противника и контратаковать. Ментальная дуэль идёт по всем осям.

Когда ты бьёшь по шайбе молотком, она всегда летит к воротам противника. Единственные вопросы: как её закрутить и с какой скоростью отправить.

Простое управление, бесконечная стратегия

  • WASD / Стрелки — 2D-движение на твоей половине корта
  • Пробел — Дэш. Взрыв в указанном направлении; без направления — рывок к противнику
  • Esc — Сдаться. Покинь матч в любой момент

Дэш взрывается на скорости более чем в 3 раза выше обычной. Рывок вперёд удваивает силу удара; боковое скольжение во время удара искривляет траекторию шайбы. Из этих немногих команд рождаются бесконечные уровни чтения — подачи, контратаки, ритм дэшей.

У дэша есть ещё одно применение. Спамь его без направления и оторвёшься от своей задней стены, врываясь глубоко на территорию противника. Бей с близи для неожиданных контратак — но взамен оставляешь свои ворота открытыми. Атаковать или держаться? Одно решение решает исход матча.

Мир, нарисованный рыбами

Заголовок, молотки, шайба, корт — всё образовано стаей из 150 рыб, собирающихся в формы. При каждом переходе сцены рыбы разлетаются и собираются заново во что-то новое. Никаких текстур, никаких заполненных полигонов; всё отрисовано как дрожащие отрезки линий в нарисованном от руки мире. Туман глубины добавляет атмосферу морских глубин поверх всего.

Ноль задержки онлайн благодаря rollback netcode

На GGRS rollback netcode — золотом стандарте соревновательных файтингов. Всего 31 мс задержки ввода (2 кадра при 64 FPS), и онлайн 1на1 ощущается так же мгновенно, как локальный матч. Матчмейкинг автоматически расширяет фильтр расстояния, чтобы сначала соединять с близкими противниками, а проверки рассинхронизации каждые 100 кадров делают долгие матчи незыблемыми.

Каждый звук — из формулы

Ноль записанных сэмплов. Каждый звук — это процедурное аудио, синтезированное из чистых волн. Музыка на экранах титула, лобби и результатов также сочиняется алгоритмически в реальном времени. Линии на экране, формулы в воздухе — ничего заимствованного.

30 языков, связь со всем миром

Полная локализация на все 30 языков, поддерживаемых Steam: английский, японский, корейский, китайский (упрощённый и традиционный), французский, немецкий, испанский, русский, португальский, арабский и другие. Игра переключается автоматически в зависимости от твоего языка Steam. Каждый символ отрисован в одном и том же фирменном fuzzy-line стиле, сохраняя ощущение нарисованного от руки в любой письменности.


Построено на быстром движке Rust (Bevy 0.18) для отзывчивого опыта даже на скромном железе.

Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике OSAKANA PING PONG

gmCharts отслеживает активность игроков OSAKANA PING PONG в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.