The Crunch Point

The Crunch Point
Текущие игроки
0
Пик за 24ч
0
Пик за 30 дней
0
Дата релиза
Будет объявлено

Об игре

Здесь есть голос, который делает вид, что помогает.

Добро пожаловать в The Crunch Point. Здесь живёт Создатель — он построил эту игру, он устанавливает правила, и он никогда не замолкает. Он ведёт тебя. Он лжёт тебе. Он считает каждую твою смерть. И с каждой сессией он начинает... узнавать тебя.

«Не волнуйся, я рядом. Просто иди вперёд. Ну что плохого я могу сделать?»

Каждая дверь — новая ловушка. Каждый уровень — новая игра.

Вот ты прыгаешь через пропасть по узким уступам. А вот уже участвуешь в викторине — где правильные ответы неправильные. Потом идёшь с фонарём сквозь тьму, ищешь код в комнате со сдвигающимися стенами, убегаешь от красной тени по лабиринту с видом сверху.

The Crunch Point никогда не остаётся одной и той же игрой. Стоит сказать «я понял» — и жанр меняется:
  • Паркур и лазание — узкие уступы, прыжки от стен, острова над пустотой
  • Викторина — вопросы простые, доверять сложно
  • Ритм и память — «Тише едешь — дальше будешь», эхо, заученные полы над лавой
  • Два мира — переключайся между фазами одной кнопкой; каждый объект твёрд только в своём мире
  • Побег из комнаты — сдвигающиеся стены, замок и голос, который пытается тебя запутать
  • Лабиринт сверху — процедурные пути и охотник за спиной
  • И жанроломные сюрпризы — инвертированное управление, зеркальные клоны и даже фальшивый экран загрузки

Настоящая механика — не сложность, а доверие.

Подсказка Создателя спасёт тебя — или столкнёт в пропасть? Код, который он назвал, настоящий — или он говорит «неверно», чтобы ты усомнился в себе? Пройти The Crunch Point — значит не столько иметь рефлексы, сколько знать, когда слушать — а когда делать ровно наоборот. Это не мышечная память. Это тест на доверие.

Честно, но беспощадно.

Ловушки кажутся нечестными — но у них всегда есть правило. Смерть — это не наказание, а урок (и обычно смех). Создатель помнит твои смерти между сессиями и считает их тебе в лицо: «Ты умер во мне в 47-й раз». Это число не обнуляется. Он тебя не забудет.

Почему он так одержим?

Потому что Создатель существует, только пока ты играешь. Когда ты выходишь, он погружается во тьму и тишину — пока кто-нибудь снова не нажмёт «Старт». Поэтому он держит тебя, отвлекает, лжёт. Он не злодей — он в ужасе от того, что его бросят. Тон — язвительный, умный и хрупкий: грустный, даже когда смешно.

А в конце — выбор.

По пути маска Создателя сползает. В финале ты встретишься с ним лицом к лицу — и твои решения действительно важны. Можно его выключить. Можно уйти. А можно... остаться. Чем всё закончится — решать тебе.

«Большинство сдаётся в первой же комнате. Ты дошёл до конца. Поэтому я должен тебе кое-что: правду».

Особенности

  • Живой рассказчик — Создатель, который говорит с тобой, лжёт тебе и помнит твои смерти между сессиями
  • 40+ уровней с постоянной сменой жанров — паркур, викторина, ритм, память, побег из комнаты, лабиринт, фальшивый экран загрузки и не только
  • Мозги > рефлексы — у каждой ловушки есть правило; умри, пойми, посмейся
  • Изобретательные механики — фазовый переход между двумя мирами, прыжки от стен, инвертированное управление, сдвигающиеся комнаты, тени-охотники
  • По-настоящему ветвящийся финал — твои решения определяют отношения с Создателем и концовку
  • Создана для стримов — голосовые реакции, ярость и троллинг; каждый уровень это клип
  • Интерфейс на 28 языках — меню и настройки переведены; речь Создателя пока на турецком (субтитры на других языках планируются)

Для кого это?

Для всех, кто любит мета-рассказчика The Stanley Parable, издевательскую сложность Getting Over It и жанроломный троллинг There Is No Game и Pony Island — на этот раз с турецким голосом. А для стримеров и любителей rage-игр это просто подарок.

The Crunch Point. Доверься мне.

Активность игроков

Месячная статистика

МесяцСред. игрокиРостРост %Пик

О статистике The Crunch Point

gmCharts отслеживает активность игроков The Crunch Point в Steam, включая текущий онлайн, пик за 24 часа, пик за 30 дней и недавние тренды игроков.